《暗黑破坏神不朽》随便搞了套套装,没有打卡

游戏《暗黑破坏神不朽》随便搞了套套装,没有打卡。暗黑3游戏确实不错,不过就是出来的太晚了。要是0几年出的,也是属于零差评的神作。对他期望太高,加上火炬之光这种类暗黑的游戏陆续出世,再看三完全没有之前1.2那种惊艳感。3的pvp我个人感觉真的是废了,和我朋友一起打pvp反正就是两个人互秒,都是随便搞了套套装,没有打卡,两人巅峰也差不多,看谁按键按得快,后按键的基本就没了。在奥美代言暗黑早期版本那个年代,刚满17岁的我长期沉溺于各种FLASH网站。

《暗黑破坏神不朽》随便搞了套套装,没有打卡

当时网络最出名的作品是新长征路上的摇滚,还有大学自习室之歌,我有幸参加过一次奥美组织的线上FLASH制作比赛,一开始也不知道是比赛,就凭我自己对暗黑的理解,用flash画了一个拿十字盾的电丁,上传到奥美一个网站,得到了三等奖,奖品是一套完整的奥美精装版暗黑破坏神光盘(四张),还有一套画册、小卡片,好像市场上没有卖的。流放之路刚出来的时候我还各种瞧不起,特别是腾讯光环让我感觉就是抄袭。

《暗黑破坏神不朽》随便搞了套套装,没有打卡

后来有一次我暗黑3玩腻了去玩了一下流放之路,我的脸现在都还在疼。暗黑1-2的武器外观设计绝对有助于加深玩家对装备系统的印象,现在的diablo-like游戏,包括但不限于暗黑3、火炬之光系列,有一个算一个,所有的装备从名字到外观完全没有记忆点,就像写着数据的贴纸,让人提不起收集欲。暗黑3对我来说最大的问题是farm毫无期待感,物品掉落一点期待都没。暗黑这游戏farm没乐趣那就是最大的问题。

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这么多年每隔1-2年我都会花点时间去玩回D2的新赛季,但D3自从吃灰就再也没检起来过。地狱之门:伦敦,是死在开发资源不足上的。就我单机体验来说,是个优秀的游戏。但是因为开发资源不足,旗舰工作室资金链断裂仓促上线,造成服务器端的开发出现了大问题,BUG太多,经常崩溃,所以死掉了。要是这个项目继续投入下去,应该是不错的游戏。如果没有玩过这个游戏,建议单机模式玩一下,真的不错。这种打装备为主的游戏居然限制刷图次数也是够恶心了。DNF好歹还有个竞技场可玩。

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页面更新:2024-05-12

标签:套装   贴纸   随便   伦敦   按键   单机   期待   装备   感觉   游戏

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