各位小伙伴早上好,我们今天聊聊四级兵,毫无疑问,墓园的吸血鬼伯爵独占鳌头,这个应该是没有任何争议的,其他8家的四级兵在本族中作用如何呢?我们还是分为四个档次。我是今日头条Rampage,感谢您的阅读。
火元素还是老毛病,元素的2345级兵拉不开差距,导致了只要有2级兵就足以过渡到7级兵了,所以345级兵都属于可有可无的,完全没存在感。
前几集就聊过据点的问题,作为2个建筑树中不重要的一支,基本都是万年不造,元素好歹造个建筑不买,据点纯粹就是建筑都不想造,毕竟20个木头我都快到议会了是吧?
巨蜥其实数据还行,不过中立三族都比较奇葩,能速出飞龙打野的种族,4级兵真的存在感很低,除非你用布朗开局。
砸锅卖铁出法爷,出来还是你的爷,根本用不起,要输出没输出要数量没数量。都说塔楼是砸锅卖铁出法师,出了还是用丢丢。可见这个兵种真是没啥大用,前期用不起,后期不需要。
一个远程兵,但只有4发弹药,即便是升级也才8发,在本族3级就是性价比不错的远程兵的情况下,美杜莎的出场率真是低得感人。可能有朋友对这个评价不服,要扯近战不减和石化,其实是没理解兵种价值的含义,我前面就说过,近战不减其实就是白板,我们玩家用远程目标是不被敌人近身,要啥不减?至于石化,你把这兵种属性跳多点改近战我就承认是个好特技。
又是一个有人会不服地评价,飞马1回合贴远啥的,多好用啊。然而想想水晶吧,想想产量吧,贴远被远程敲死心疼不?好歹是4级兵,死得真是太快啊,我宁愿学战术用人马去贴,死了也不心痛。
猪头这属性配上这275的造价,还有啥不满意的?死了也不心疼,毕竟鞭子可以生产,所有不依赖城内建筑生产的兵种都是很变态的,当然我们聊兵种不聊这个,毕竟养猪厉害并不是猪厉害,而是养猪的鞭子厉害。所以抛开养猪不谈,在4级兵中这性能和价格也是出类拔萃的。
升级后的十字军双刀下去伤害堪比终极兵种了,要知道这只是中间的兵种。6速不快不慢,下底不是很难,骗反有49甚至天使顶着,输出环境比双刀狼骑强好几层楼。
要说面板属性,吸血鬼伯爵在4级兵中只能算中规中矩,但飞行,攻击不反,吸血能恢复数量这几个搭配起来实在是太变态了。等待后飞到右边的角落,基本就是无脑打出一场无损。
页面更新:2024-03-09
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