幻塔:从对标原神的那一刻开始,幻塔就已经赢了

看了好多人看到夸原神剧情就讽刺吐槽的…我觉得是有点情绪化了。客观来说原神剧情也不能说很low,只能说主线剧情中规中矩,服务于整个游戏类型和角色设计来说是合格的,世界观铺垫也比较清晰(在此吐槽幻塔开头没有很好的铺开世界观,显得莫名其妙深度不够,真的很让人困惑,希望后面好好打磨),而且价值观也没有出问题。

幻塔:从对标原神的那一刻开始,幻塔就已经赢了

原神应该是多个文案团队,剧情水平确实会有差距。节日、传说任务里有非常多优秀的剧情,传递出了非常中式的、优秀的价值观(原神里大家会讨论某角色“为什么会这么做”,而幻塔剧情做完很多人吐槽“夏佐凭什么这么做”,说明角色的价值观或者处事方式不符合大众预期,角色打磨出现了问题)。

璃月平均水平高于稻妻蒙德(可能是“主场作战”有优势,稻妻想写出日式轻小说风格但不太符合我口味,蒙德是新手区水平有限。

此外,作为标着12+的手游,原神的主线乍一看必然不能太深奥,为了丰富游戏世界观,很多的暗线藏在支线剧情、副本介绍、物品文案中(我个人印象很深刻的就有野猪公主的黑童话、如雷套的描述等)。所以我一直觉得原神的文案团队非常优秀,能创作大量的文本描述和埋线发刀并且都在良好线上。

幻塔:从对标原神的那一刻开始,幻塔就已经赢了

综合来看我是对原神的剧情评价是比较优秀的(文案拉高分!文案是服务于剧情的所以就不分开了)。而幻塔,这个题材是能够好好搭建框架写好剧情,成为好 ip的,但是一开始的新手区引导都很混乱,很难不让人觉得没有好好搭建框架,希望完美多招点优秀文案策划吧...

曾经的塞尔达荒野之息玩家,136神庙全通关,所有DLC都过了好几遍,曾经是非常想任天堂赶紧出新作的。。

从原神上线开始,知乎上,一直的,隔三岔五的各种热榜,热搜,各种吵的,各种对标塞尔达的,我一个那么喜欢塞尔达游戏的从来没点进去看过,为什么,没兴趣,我没兴趣的东西,你们吵翻天也不关我的事,我又不是任天堂。。

幻塔:从对标原神的那一刻开始,幻塔就已经赢了

今年二月情人节,我原来的ipad给我家老太太看视频去了,闺女就在情人节那天送了个华为平板全网通给我,她是原神开服玩家,之前跟我说过好几回原神跟塞尔达一样好玩,我当没听见。。 这平板到手了,先是下了个王者荣耀,她也有号,上去看了下,画面很好,细节很清晰,我俩都说嗯嗯,不错,然后她对我说:删了哈,我眼都没眨的嗯了声,然后,王者被删除,,,

接着下了原神,也是为了检测画面怎么样,她上了她的号,小娘们坏的要S,把自己传到庆云顶,然后转了几圈说,画质可以,然后问我:删了吧,,我看着庆云顶的画面,一伸手把她拦住了,然后用她的号试着操作了几下,接着去申请了自己的号,,,就这样,,入坑了。。。

幻塔:从对标原神的那一刻开始,幻塔就已经赢了

节奏,热度对我这类人一点用都没有,只有一样有用,那就是画面,清晰美好的画面才有让我进去看一下的想法,,,连这点都没有,还说其它的?我对任何游戏公司没什么想法,对我来说,游戏就是要好看,好玩,生活中已经诸多不顺心的事了,我还要跑个游戏找不痛快,找难看吗。。。

幻塔如果不是天天蹭着原神,我连这个点都不带点进来的,幻塔的画面B站已经有无数的原神UP主和各类UP主展示过了,那画面别说玩了,我看着都难过,我是说眼难受,当个热闹看看评论倒是可以,反正比看某明星离婚什么的好玩多了。。

幻塔:从对标原神的那一刻开始,幻塔就已经赢了

幻塔对标原神让我想起B站10版红楼梦对标87版红楼梦的视频。。就一说,没有任何引战的意思。

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页面更新:2024-04-05

标签:庆云   红楼梦   世界观   文案   价值观   画面   剧情   角色   优秀   游戏

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