传奇游戏里的设定还是很经典,很多元素对未来的游戏都产生了一定的影响力。现在RPG角色扮演的职业很多都是模仿传奇,传奇让我们更纠结的还是幸运和诅咒这两个设定。
传奇游戏攻击的时候有上限和下限,伤害不是固定的。游戏里的大部分装备攻击上限比攻击下限高很多,然而诅咒值就不像幸运值一样有用了,玩家们都不太想让自己的装备被诅咒,如果被诅咒了就会非常难受。
诅咒的特性就是提高攻击给对面造成攻击下限的几率,这和幸运值完全相反。这类装备平时的作用不大,平时升级打怪的时候根本没什么用。毕竟这个游戏就是为了升级和打怪,对于普通玩家来说时间就是金钱,大家都是想着如何增高诅咒值。这个需要一直击杀玩家才会增加诅咒值。一般的玩家去击杀其他玩家还是非常的困难的,因为你也不知道对面的实力。而且红名之后进不了主城,补给,卷轴都不能买,只能去红名村。而且红名村里的东西又超级贵.
页面更新:2024-03-06
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