三国杀历史上有哪些愚蠢的武将改动?这些武将不改动直接封神

小伙伴们大家好,欢迎来到深渊三国杀,最近在和朋友扯犊子的时候说到了武将改动这个话题,不说不知道一说吓一跳,我是真没想到居然有这么多蠢到离谱的改动。明明武将强度和定位根本差不了多少硬是要改动,结果就变成了现在这个不伦不类的样子,今天我们就来说说这个话题吧!

三国杀历史上有哪些愚蠢的武将改动?这些武将不改动直接封神

公孙康:距离掌控者变成铁笨比,还有没有天理?

公孙康刚刚登录游戏的时候其实强度还挺不错的,自身有着强大的输出能力不说还能有效防止菜刀将的突袭,其实这个时候的强度也就刚刚符合史诗级这个定位,但官方显然不这么想。之后就调整了公孙康的技能机制,在获得标记之后直接能够无视公孙康的距离,这特喵的瞬间就让距离掌控者成为了一个笑话,标记根本不敢挂强将就挺尴尬的,斗地主遇到个大宝不给标记打不过,给了标记就要犯大吴疆土你怎么选?

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贾逵:今天我必定安排你,谁来都不好使!

贾逵这个武将真的是典中典了,官方为了通渠贾逵也是煞费苦心,看玩家们都不愿意贾逵被通渠就先移出斗地主,这样一来贾逵的人气值必然会有着断崖式的下跌。之后等到贾逵没有人气了,再提出返还元宝删除贾逵,这一步一步是把玩家摸得十分透彻,到现在了贾逵也是被玩家们早已遗忘。

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最骚的操作还在后面,官方直接把重制版贾逵再次以9999的价格重新登录游戏,最离谱的是为此买单的玩家还真不在少数,反正我是没想到居然真的有玩家会买账,同样是9999元宝结果T0变T3,只能说拿捏玩家这方面还得是游卡牛啊!

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界曹真:解决不了问题,我就解决了出问题的人!

大家应该都知道界曹真遭到调整这件事吧,事情的起因是由于界曹真如果指定目标角色对自己使用牌,之后把对方打入濒死状态对方吃桃子会无限发动技能,但是按照技能机制来说只能发动一次,这明显算是一个恶性BUG了。

但这个时候官方并没有想着去先修复,当然也有可能是他们的技术不足以修复这个BUG,然后就愉快的决定直接把界曹真这个武将的机制给砍了得了,本来这就是一个鸡肋武将,修改完成之后真对不起他史诗哪个级别。我寻思着改一下武将技能的发动次数不是也行嘛,直接一刀砍了多少有那么一点点过分了!

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孙坚:我说我是最没有存在感的界限突破,大家没有意见吧?

界限突破这个东西绝大多数武将都有着较大的强度变化,就算是界袁绍&界曹丕这两个也是有着较大的改动,但我研究了之后发现了一个十分尴尬的武将:界孙坚,这玩意的界限突破看似增加了技能实则毛用没有,增加的那个技能唯一效果就是在自己死亡的时候给队友散上两张牌。

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毕竟你一个孙坚想要打出击杀难度系数还是比较高的,而发动不了这个技能的话孙坚单单靠着一个英魂和没突破又一点区别没有,你说这尴尬不尴尬?其实在我的想象中这个孙坚的界限突破应该是最简单的,直接增加一点体力上限就能直接标个史诗出去卖了,这波我比策划牛逼!

最后,小伙伴们你们还觉得三国杀历史上有哪些愚蠢的改动,欢迎评论区留言吐槽,分享你的看法!

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页面更新:2024-04-06

标签:武将   封神   史诗   界限   强度   愚蠢   标记   尴尬   机制   技能   玩家   官方

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