无需故弄玄虚的挖坑指南书,盘点《守望先锋》动画伏笔与留白


游戏动画,也许是游戏制作者写给玩家的情书,但若是可能,他们自然也希望非玩家也能欣赏得来这些作品。然而,想要打造破圈的游戏动画并非难事。毕竟面对陌生的角色、不知底细的世界观,想要让观众鼓起勇气点击动画播放键就已经不易。但《守望先锋》却总能打造出一款又一款的出圈动画,而这其中很大一部分原因,在于它深谙“挖坑的艺术”。

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讲好完整故事,但别忘了留下伏笔

《守望先锋》的每一部动画,都有鲜明的起承转合过程。以《双龙》为例,它会围绕着源氏家族的“双龙传说”为你阐述清楚源氏兄弟的爱恨纠葛,并为你奉上激情满满的对战。但是在故事到“合”的部分时,它又会给观众留下新的期待。

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在《双龙》中,兄弟并没有握手言和,而是为观众带来了新的问题——为什么源氏与半藏兄弟相残?生还的半藏经历了什么样的故事,最终回到了源氏身边,甚至取得了强大的力量?他们在之后又会经历怎样的故事,兄弟之间的感情走向又是如何?如果说“兄弟相争”是一个完整的故事片段,那么最后留下的那些问号,就是为新故事埋下的伏笔。而被吊起胃口的观众最好的选择自然是去下载游戏。

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这种手法,在几乎每一部《守望先锋》动画中都有体现。

转换主题风格,让每一次新作都成为期待

《守望先锋》动画的另一个挖坑绝招在于风格的多样性。它可以是裹着反战题材外衣,温情脉脉的《最后的堡垒》,也可以是传承了经典美式超级英雄电影气质的《新生》,又或者是埋入大量音乐和游戏梗的《重逢》。

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以《重逢》为例,从印有“暴雪影视与音乐公司”的黑胶唱片出现那一刻起,观众就能看到一个大型炫技现场。这种炫技可以体现在细节上,比如刀叉切割过苹果派时,展现出的那种蜂蜜特有的粘稠感;也能用于刻画大场面上,比如运输车遇袭、主角的枪战上。而在《守望先锋》如此丰富的动画短片中,你很难找到在主题、叙事结构,甚至色调上雷同的两部动画。这就让曾经收看过哪怕一部动画的观众,会不由自主地期待下一部动画。

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至于在哪一部动画时入坑?这就看哪一部最能戳中观众的内心了。

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《守望先锋》的动画,并不仅仅是给自己游戏的玩家所观看的动画。就算从未接触过电子游戏,观众依旧能清楚地抓住动画的重点,甚至与游戏玩家去讨论其中的剧情。这种“非排他性”在游戏圈中颇为罕见。暴雪并没有用动画去粗暴地凸显游戏的“好玩”、“刺激”、“宏大”等元素,它所展现的是每个角色的背景和命运以及若隐若现的未来。而它之后的故事,总会有玩家去填写。

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页面更新:2024-04-01

标签:先锋   伏笔   动画   故弄玄虚   暴雪   观众   期待   兄弟   玩家   指南   故事   游戏

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