Gamescom 2026:DLSS 4.5光线重建正式上线,多款游戏将支持DLSS 4.5

NVIDIA在Gamescom 2026上宣布了多项GeForce重大更新,首先是DLSS 4.5 光线重建的正式发布,然后还有《战争机器:事变日》《控制:共振》等共 11 项 RTX 游戏相关更新。

DLSS 4.5 光线重建采用全新第二代 Transformer 模型:计算能力提升 35%,处理的参数数量增加 20%,同时保持与上一代相近的性能。该功能现可通过 NVIDIA App 抢先体验版启用(正式版 9 月发布),需 GeForce Game Ready 驱动 580.88 WHQL 或更新版本,首批支持 30 款游戏,包括《赛博朋克2077》、《生化危机:安魂曲》等。我们已经发布了相关的体验评测,大家可以在《NVIDIA DLSS 4.5光线重建体验》中查看新模型带来的改进。

《战争机器:事变日》将于 10 月 7 日发售,支持 DLSS 4.5、光线追踪与 NVIDIA Reflex,并应用全新技术 RTX Mega Geometry。该技术针对 UE5 的已知局限:Nanite 虚拟化几何体在光线追踪中会退化为静态低细节网格,导致阴影与反射出现伪影。NVIDIA 表示此项研发历时六年,相关创新将纳入微软 DXR 2.0标准,使所有 UE5 游戏均可实现 Nanite 光线追踪。

即将发售的《控制:共振》PC 版将支持路径追踪、DLSS 4.5 光线重建与动态多帧生成,属于该作的平台专属增强。而IO Interactive 的《007 初露锋芒》将于 9 月 15 日追加路径追踪与光线重建更新。

此外,9月30日上线的《永恒之塔 2》国际服支持 DLSS 4.5;开放世界 RPG《无限大》、射击游戏《黑色国度》、ARPG《白银之城》以及《CINDER CITY》、《光芒行动》、《边缘:未来冲突》等作品均确认支持 DLSS 4.5 与光线追踪;免费捉宠 RPG《伊莫》首发支持 DLSS 4.5,并计划于 2027 年初接入 NVIDIA ACE,届时可通过自然语言与游戏内生物互动。如果你想确认以上这些游戏更详细的信息,可以前往GeForce官方网站查看。

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更新时间:2026-08-27

标签:数码   光线   上线   正式   游戏   事变   路径   模型   机器   战争   几何体   自然语言   安魂曲

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