冀教版四年级下册课程四《where is it》教学反思

  我结合本节课教学内容并根据所教班级学生已有知识基础和年龄特点设计了多种课堂活动,使之在同伴和小组成员的共同协作下通过角色扮演、图片拼摆、歌谣说唱等活动来学习新知,注重调动学生的多种感官参与学习过程。学生在听、说、读、写的同时感受到了英语学习的乐趣,进一步调动了学习的积极性。

  本节课我将交互式电子白板运用到课堂之中,利用它一些特殊功能来创设情境,辅助学生认知,取得了一定的效果。

  1、借助电子白板设置悬念,启发思考,辅助学生认知。

  在导入环节利用白板的聚光灯功能,逐步出示故事主题图,随着老师的提问启发学生思考。学生在回忆故事时边复述故事内容边操作将动物拖动到正确的位置,直观的位置移动帮助学生能更好的理解方位介词的实际含义。

  2、借助电子白板创设情境,激发学生兴趣。

  “Mocky gets the nut. He is happy now. He wants to give the nut to Ann. So he comes to Ann’s room” 随着介绍我利用白板的.拉幕功能将学生带到了Ann的房间开始了新单词的学习,使学生在情境中继续本节课的学习。

  3、促进学生主体参与,提高课堂互动性。

  电子白板操作比较简单,学生很容易掌握,这为学生参与到课堂活动教学中来提供了方便。本节课中,我设计了让学生拖动动物图片到正确的位置、将单词填入正确地句子当中等练习,便于随时监测学生掌握知识的情况,同时也调动了学生参与学习的积极性。

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页面更新:2024-03-29

标签:教案   语文   教学反思   白板   拖动   下册   情境   四年级   积极性   课堂   位置   电子白板   课程   功能   故事   学生

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