ColorOS直指流畅动效升级!多界面滑动可打断,全应用分身更好用

自从在ColorOS共创者星球用户交流会上进行了预告之后,应该有不少朋友都和我一样,对ColorOS此次的更新计划充满了好奇,所以ColorOS新版本一推送之后我就更新了,目前也已经体验过不少优化升级的项目了。据悉,此次ColorOS就桌面、多任务、通控中心、锁屏、全局搜索等场景进行了超多项优化升级,现在就来看看这次ColorOS系统又搞出什么新东西。


(ColorOS流畅体验升级)


先说说桌面动效,无论是启动还是退出应用的场景都肯定会看到桌面动效,从这就能看出,ColorOS是冲着高频场景升级的。此次ColorOS系统就采用了采用了全新动画曲线,让动画效果看起来更加丝滑自然,壁纸缩放、图标圆角过渡等等,从下图中也能看到,在点开设置功能的时候,设置功能界面不断放大的同时,桌面壁纸也会不断缩小、远离,直至被新界面覆盖,而且细节很多,比如图标圆角过渡等等,带来的视觉效果很丝滑自然。这样的流畅动效同样在应用底部上滑退出、侧滑退出等场景中均有呈现。


(应用启动退出)


除此之外,ColorOS系统还为ColorOS系统为许多场景都增添了可打断动效,甚至在多应用界面滑动时都能直接打断,无需等待滑动效果就能直接点进应用当中,结合ColorOS对系统应用点击、滑动的响应速率的优化,这波带来的是更跟手的操作体验。


(多任务界面滑动打断)


当然,除了动画效果以外,ColorOS系统还在多个方面进行了升级,譬如在通控中心,ColorOS不仅新增了下拉回弹特效、图标与卡片分层效果,同时还新增了音量条,这下就能准确调节到舒适的音量了。


(通控中心新增音量条)


更让人满意的是,ColorOS系统此次还对应用分身功能进行了优化,将其适配范围扩展到了全应用,这些不仅能让工作号和私人号同时在线无需来回切换,也不怕错过任一账号的消息,甚至在MMORPG游戏中配合小窗模式都能实现大号带小号升级了,不得不说这样的升级确实很戳需求点。


(全应用分身)

值得一提的是,陈希也是在微博暗示了这次更新将会是ColorOS 14最后一次的重磅更新,剩下的精力将会都放在ColorOS 15上,按照这个速度来看,感觉ColorOS 15应该也不会太远了,还是挺值得期待的。


(陈希微博截图)

(ColorOS系统体验升级)


总的来说,ColorOS系统这次的升级很细致,从动画效果到功能更新,主打的就是一个流畅好用。4月15日开启推送后,ColorOS流畅体验升级将在5月15日前完成推送,系统功能升级首批机型也会在5月15日前完成推送覆盖,其余机型也将在6月30日前完成。要是想获得更丝滑舒适的系统体验的朋友,就可以多多关注ColorOS的更新计划,及时尝鲜体验。

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页面更新:2024-04-18

标签:流畅   界面   音量   图标   场景   日前   效果   功能   动画   系统

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