画册 欣赏 - 异度传说 XB2设定集


《异度传说》是日本NAMCO(南梦宫)公司推出的科幻RPG系列,《异度传说》前身是同一小组制作的游戏《异度装甲》。游戏以独特的世界、唯美的美术、天籁的音乐、宏大的剧情以及新颖的战斗系统征服了许多玩家。游戏以横跨万年的剧情作为背景,游戏中人物与事情相当庞大,甚至创造了许多专有名词与科技幻想。游戏以独到的人与机器人两条路线进行,很多时候需要人类驾驶庞大的机器人进行战斗,让玩家得到不一样的体验。推出的《异度传说》三部曲的内容只是整个剧本中的十分之一,据制作小组透露,将来还会推出系列新作。异度系列新作为《异度之刃》系列,由日本任天堂发行。


游戏介绍

《异度传说》的前身是同一个小组制作的游戏《异度装甲》,当初以高桥哲哉为主的制作团队在SQUARE公司制作游戏《异度装甲》时,因为SQUARE公司对这款游戏的重视程度远不如《最终幻想》系列,且公司内部也发生了许多不愉快的事情,比如制作小组的理念不能得到公司高层足够的重视以及工资待遇等其他方方面面的问题,最终导致制作小组后来转投NAMCO公司,因而使得《异度装甲》游戏后半部分有匆忙赶工的迹象,虽不至于影响游戏整体的素质,但也不得不说是一种遗憾。

制作小组在转投NAMCO公司后于2002年在索尼PS2平台上推出了《异度装甲》的后续作品,但因《异度装甲》名称版权归原先SQUARE公司所有,因此续作的正式名称就被更改为《异度传说》。虽然《异度装甲》是系列的第一作,不过单就故事剧情而言《异度传说》的故事背景在《异度装甲》的万年之前,应该说《异度传说》对于《异度装甲》来说是超前传。虽然更换了制作公司,但制作小组仍是原班人马,相对来说原本的一些制作理念得以保留下来,另外系列亮点之一的音乐制作仍然是由光田康典包办。

《异度传说》于PS2平台上共推出三作,分别为《异度传说 一章 力之意志》、《异度传说 二章 善恶之彼岸》、《异度传说 三章 查拉图斯特拉如是说》。据制作小组透露今后的续作还将会以三部曲的方式推出,此话一出便让所有玩家们欢呼雀跃!


故事背景

自西元20XX年,人类从肯尼亚图尔卡纳湖的湖畔挖出了一个名叫佐哈尔(Zohar)的物体之后,便开始对它进行研究,后来有人重建出来所谓的“神之语言”,并建立电脑程式以启动原始索哈尔,进行和上位领域的U-DO(上位领域当中的红色波动存在)连结的连结实验,但很不幸地,从上位领域流入下位领域的能量造成了事象变移,使地球(游戏中所谓的“失落耶路撒冷”)几乎完全从宇宙中“消失”,人类因而被迫逃亡,离开地球。

到了四千年多后,在游戏开始前十五的T.C.4753年,米尔奇亚行星(Miltia)爆发了所谓的米尔奇亚冲突事件,在此次事件当中,米尔奇亚行星的人类疑似遭到了格诺西斯(Gnosis)的攻击,并在冲突事件后消失,但事件的真相却因为米尔奇亚的消失而不为人知。在事件后,启动原始佐哈尔(后来人类制造出了十二具佐哈尔模拟体,因此原有的佐哈尔就被称之为原始佐哈尔)所需的神之语言、原始佐哈尔的研究成果、米尔奇亚的U.M.N.坐标等事物,都被封存在Y资料当中,而Y资料又被封存在百式观测用合成人(Relian)M.O.M.O.的意识内,然而这么做却引起了各方势力对M.O.M.O.的争夺,因此星团联邦政府(游戏中统治各行星的政府,Galaxy Federation)雇了一个名叫Ziggurat 8的生化人(Cyborg),以保护M.O.M.O.的安全。

另一方面,在米尔奇亚冲突事件结束后的十几年,也就是大约在游戏EPI开始的时候,当时最大的企业贝克达公司以对抗格诺西斯侵扰的名义,进行对格诺西斯用战斗兵器KOS-MOS的开发计划,但和当时多使用合成人(Relian)与生化人(Cyborg)的情况所不同的是,KOS-MOS是个纯粹的机械制品。另一方面,在EPI开始时,参与KOS-MOS开发计划的贝克达公司第一开发局研究人员卯月紫苑,正乘着当时载有还没正式启动的KOS-MOS的Woglinde号太空船进行旅途。但没想到其太空船却被冲著佐哈尔而来的格诺西斯所攻击,而KOS-MOS也在此时突然启动,卯月紫苑因而被卷入一连串和格诺西斯及佐哈尔有关的阴谋,以及会改变人类命运的事件当中……

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页面更新:2024-04-13

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