墨界追凶新颖战术游戏挑战传统roguelike

在roguelike游戏领域,开发者Shiny Shoe正逐渐崭露头角。继2020年的《怪物列车》大获成功后,他们的新作《墨界追凶》(Inkbound)于4月9日正式发布,它将策略与MMORPG视觉元素融合,打造了一款独特的回合制战术游戏。

尽管《墨界追凶》在平衡性上还有提升空间,但它在给予玩家艰难挑战的同时,巧妙地设计了步步为营的体验。游戏背景设定在一个奇幻世界,书籍是通向其他世界的通道,玩家的目标是追踪并击败窃取墨水的恶势力。故事并非单纯为了支撑游戏结构,而是融入丰富的世界观,借鉴了《哈迪斯》的叙事手法,通过NPC对话逐步展开。

更令人着迷的是其战斗方式的创新。而非传统的砍杀,每场战斗都是在一个圆形竞技场中的回合制战术对决。玩家每回合有固定的动作点数,用于释放技能栏中的各种能力,如熔岩矿工用锤子砸击敌人,织女则通过牵线连环伤害。虽然战斗机制接近MMORPG,但精确的伤害范围和敌人的反击策略增加了策略性,偶尔的不可控伤害则带来挑战。

游戏的学习曲线陡峭,需要玩家深入理解和投资。像《怪物列车》一样,每次冒险都围绕着叠加增益和奖励进行。装备遗物,升级攻击,理解众多术语,这需要时间和耐心。然而,游戏的长期季节性结构鼓励这种投入,让每一次尝试都有所收获。

虽然初期可能会感到困扰,但《墨界追凶》在游戏结构上做得相当出色。它更像是传统RPG,而非连续的无目标跑酷。经验系统引导玩家逐步解锁新的升级和外观,而驱动游戏进程的是丰富的任务系统。每次探索都会带回一系列基于剧情的任务,从特定生态区击败Boss到寻找NPC,目标明确,使每一次尝试都有目标感。

这种任务设计重新定义了roguelike的节奏,让我对其充满期待。它不再仅仅是逃出生天,而是成为了一个连贯冒险的一部分。尽管1.0版本还存在改进空间,Shiny Shoe已经展现出对游戏未来的承诺。《墨界追凶》可能无法立即超越《怪物列车》,但它无疑在向roguelike经典之作的里程碑迈进。让我们拭目以待,直到收集足够多的墨水,探索这个全新的游戏世界。现在,《墨界追凶》已登陆PC平台,4月9日离开早期访问阶段。

Post by Tom

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页面更新:2024-04-10

标签:连贯   战术   连环   游戏   墨水   怪物   新颖   列车   传统   目标   结构   玩家

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