S35赛季前瞻:即将上线的4位变异英雄,谁能成为新的分路恶霸?

#春日生活打卡季#

《王者荣耀》S34赛季还有不到一个月结束,体验服正在测试的四位“变异”原始人大概率会在S35赛季的正式服实装。鉴于大部分老英雄重做之后均迎来了高光时刻(哪吒、高渐离除外),那接下来这五位“变异人”,谁能成为新赛季的“上分密码”



一、洛神·甄姬


甄姬的“变异”方向,直击痛点:

解决自保能力低和单人对抗能力薄弱!



【12.12体验服调整】


  1. 被动:技能伤害:350(+20*英雄等级)(+0.52Ap) 280(+20*英雄等级)(+0.52Ap);
  2. 一技能:技能伤害:500(+90/Lv)(+0.65Ap) 500(+100/Lv)(+0.8Ap);
  3. 一技能:新增效果:指定位置召唤冰柱,冰柱存在8秒。若产生冰柱时甄姬在范围内,则会被冰封处于无敌状态,持续3秒,当主动解除或时间结束后冰柱碎裂造成范围伤害:250(+50/Lv)(+0.4Ap);
  4. 一技能:冷却时间:8 9(-0.4/Lv);
  5. 二技能:技能伤害:300(+50/Lv)(+0.4Ap) 250(+50/Lv)(+0.4Ap);
  6. 二技能:新增效果:可以选择冰柱为目标。若无法继续弹射则会在目标身上延迟3秒消失;
  7. 二技能:冷却时间:6 7(-0.3/Lv);
  8. 三技能:基础伤害:400(+100/Lv)(+0.65Ap) 300(+150/Lv)(+0.65Ap);
  9. 三技能:持续伤害:200(+50/Lv)(+0.325Ap) 150(+75/Lv)(+0.325Ap)。


【变异技能解析】


甄姬“变异”封神的最大倚仗,就是上述标红的技能描述,总结一下大致有三点:


  1. 一技能可以在指定位置召唤冰柱,甄姬在范围内可冰封无敌3秒,相当于2个金身的效果。冰柱可手动碎裂,吸收成吨的伤害和控制,做到进可攻,退可自保;
  2. 一技能的冰柱不但可以作为墙体分割战场,暃这类英雄还可以将其作为跨越其他墙体的跳板,实用性非常强。
  3. 释放二技能的时候,可将一技能的冰柱作为弹射目标,使其在敌方与冰柱之间来回弹射,提高单体作战能力。


虽然后续对其技能数值进行了几次削弱,但技能机制如此强悍,真的很难想象上线正式服之后,会对突脸英雄造成多大的麻烦!


二、虞姬


虞姬的“变异”方向在于攻速:

让虞姬的技能也能享受攻速带来的收益!



【1.23体验服调整】

  1. 一技能(技能伤害):365(+175/Lv)(+2.0Ad) 800(+160/Lv)(+2.5额外Ad);
  2. 一技能(冷却时间):固定5秒 6(-0.2/lv);
  3. 一技能(新增效果):攻速达到0/35%/70%/105%/140%时,施法动作速率加快0/25%/50%/75%/100%;
  4. 二技能(攻速提升):20%(+2%/Lv) 15%(+3%/Lv);
  5. 三技能(攻速提升):30%(+10%/Lv) 25%(+12.5%/Lv);
  6. 三技能(技能伤害):180(+45/Lv)(+0.85Ad) 200(+100/Lv)(+0.65额外Ad);
  7. 三技能(新增效果):攻速达到0/35%/70%/105%/140%时,射出1/2/3/4/5支弩矢。


【变异技能解析】


不论版本如何更迭,虞姬永远T2T3。主要原因是前期输出不足,一技能稳定性太差,而后期攻速溢出,打肉能力还不足。所以,虞姬的变异方向就是解决这几个痛点。


  1. 一技能新增了攻速越快,施法动作越快的效果,最高能提高100%的释放速度,使得一技能命中率提高,消耗稳定性提高。
  2. 三技能同样享受攻速提高的效果,当攻速达到140%时,最多可以射出5支弩矢,使得后期伤害同样得到了提高。
  3. 为了不使攻速超标,策划刻意削弱了二三技能的前期攻速提升效果,还将AD伤害改为了额外AD伤害。


目前,体验服还在对虞姬的数据进行调整,但是这个“变异”方向是对的,起码让虞姬的强度能稳定回归到T1梯队,还是比较让人期待的。


三、马超


马超的“变异”方向在大招的调整:

一级能也收枪,插秧婆终于熬成了阿香婆!



【2.2体验服调整】


  1. 被动(效果调整):现在可以同时拾取两把冷晖枪,强化普攻储存上限1 2;
  2. 被动(新增效果):强化普攻额外附带100(+7*英雄等级)物理伤害;
  3. 被动(回复生命):30(+2*英雄等级)(3%最大生命) 120(+8*英雄等级)(6%额外生命);
  4. 被动(效果调整):每1点额外移速增加1~2点基础伤害 每1点额外移速增加1点基础伤害;
  5. 一技能(伤害调整):200(+40/Lv)(+0.6Ad) 300(+60/Lv)(+1.2额外Ad);
  6. 二技能(伤害调整):150(+30/Lv)(+0.5Ad) 225(+45/Lv)(+1.0额外Ad);
  7. 三技能(效果调整):cd变为0秒,英雄1级时就可以使用三技能(每10秒准备1次,初始存储上限为2,每升级一次三技能存储上限加1);
  8. 三技能(伤害调整):200(+100/Lv)(+0.5Ad) 225(+75/Lv)(+1.0额外Ad)。


【变异技能解析】


正式服的马超实在太弱了,跑图能力削了,对线能力差了,唯一的倚仗【疾跑】也削了。所以,策划直接给玩家们丢了个大招——“神·马超”来了!


  1. 一级出门就可以收枪,伤害和回血能力大幅度加强,这使得马超的对线和清线能力直接回来了。遗憾的是额外移速增加的伤害数值削了。
  2. 全技能都调整成了享受额外AD伤害加成,滚雪球的伤害能力大幅度加强,但打逆风局的效果会差一些。
  3. 大招取消了冷却时间,满级存储上限也改为了5次,使得马超单挑和收割能力大幅度提升,对抗路强势英雄几乎都扛不住“变异”马超的拉扯和消耗。


总得来说,“神·马超”不会特别依赖疾跑就能打出不俗的效果,上手难度也大大降低。可惜,后续的调整全是削弱,卡枪问题非常严重,导致了持续输出能力不足。好在策划还在调整,强度依旧可以期待。


四、暃


暃的“变异”方向在于机制和出装彻底改变:

别的英雄是调整技能,暃直接改变了玩法,

王子,请上墙!



【12.29体验服调整】


  1. 被动:暃在墙上视野更加开阔,并可自如行动,普通攻击切换为远程攻击(跳跃中亦可释放),墙上额外获得70~140点移动速度(随英雄等级成长);
  2. 一技能:暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,并将其击飞0.5秒,对野怪额外造成50%伤害。同时暃提升自身50%(+10%/Lv)攻速并强化下二次普攻,每次强化普攻造成80(+16/Lv)(+1.0Ad)物理伤害并回复自身100(+20/Lv)(+2%额外生命)生命;
  3. 二技能:暃凝息成玉,纵身“踏玉”跃向指定的墙体。在墙上时可多次使用【踏玉飞檐】转移至其他相邻的墙体。每8(-0.3/Lv)秒可储备一次【踏玉飞檐】,最多储备四次;
  4. 三技能:暃挥动玉刃横扫,造成270(+135/Lv)(+0.65额外Ad)物理伤害,并以灵玉标记所有目标。使用后激活【凝玉之击】,暃将刀收回刀鞘,同时标记碎裂,对每个目标斩击四次,并获得目标视野。前三段每段造成140(+70/Lv)(+0.35额外Ad)物理伤害并回复自身60(+30/Lv)(+1%额外生命)生命,第四段造成两倍的伤害和回复。暃当前生命越低,回复越高,最多为基础值的2倍。当生命值下降到9%(+4.5%/Lv)时,受到最后一段斩击伤害必定被击败。


【变异技能解析】


暃的调整还是比较夸张的,机制和出装全部重做。以前是落魄王子的样子,现在就是优雅王子的转身!策划把技能描述整成了小作文,咱们言简意赅:


  1. 能量条改为了蓝条,上墙的视野增加,近战直接变远程攻击,且移动速度大幅度增强。
  2. 一技能改为了位移+击飞+伤害+回复,打野效率提高了接近一倍。
  3. 二技能改为了存储释放(最多4次)跃墙,跃墙距离也增加了,跳跃期间还能穿插平A攻击,完美适应了地图变大的设定。
  4. 大招改为了标记目标,激活后斩杀每个目标四次,前三次获得视野和生命回复,最后一击依旧是血线斩杀,恐怖如斯!


暃这波变异是真的夸张,直接变成敖隐一样的“四体人”,对脆皮的威胁实在太大,收割残血的能力甚至超过阿轲。这波调整应该会让暃直接跨入T0行列,毕竟从上线至今,热度不过半个赛季就彻底销声匿迹了。


后记:

其实,最近变异和半重做的英雄真的不少,比如1级就自带霸者重装的廉颇,重装炸弹猪八戒,还有半重做的蒙恬大将军,但是变异程度均不及以上的四位英雄。

不晓得大家对这些重做的英雄是否期待?

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页面更新:2024-03-17

标签:英雄   冰柱   分路   恶霸   墙体   赛季   上线   技能   等级   方向   目标   效果   能力   生命

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