大家好,我是有闲聊,有闲就来聊。3月8日,体验服再次迎来更新,本次更新最大亮点即在镜半重做上线,廉颇调整后也重新归来。
01镜
一技能:技能伤害:180(+36/Lv)(+1.0额外Ad) 150(+30/Lv)(+0.75额外Ad)
二技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.85额外Ad) 140(+28/Lv)(+0.7额外Ad)
三技能:移除换位按键
新增四技能:镜在镜像存在期间可使用四技能和镜像换位(包括一技能、二技能和三技能生成的镜像),最多可储存3次换位机会,充能时间12秒。大招持续期间,镜如果对敌人造成伤害,则新增一次换位机会。
不知道有没有小伙伴知道,不久前国一程咬金半血开大开血手结果被镜一套带走的视频引起了一番热论,有质疑镜改了数值的,有说镜太强了的,有说因为对面镜出了破军的,反正貌似是把镜这个英雄带入了策划眼中,这就迎来了调整,还是半重做。
镜目前在正式服是段位越低越没人用胜率越低,段位越高用得越多胜率越高,这也和这个英雄的高难度相符合。但这个英雄即便在顶端排位,胜率也就47.9%,也并不见得有多高,远远达不到挨削的级别,但这个英雄在高分局的ban率却很高,说明大家还是不愿意面对她。
本次半重做的核心在于移除三技能的换位按键,新增了四技能,专门用于换位。镜的换位将不再局限于大招期间,不用大招也最多可以进行三次换位,让镜更为灵活,开启大招后则可以获得更多的换位次数。可以说四技能的增加,让镜的机制变得更强,这个英雄将变得更为恶心人。不过相应的,镜的一二技能数值都遭遇了大砍,无论初始值、成长值还是额外属性增加都不同程度降低。
针对本次半重做有玩家直呼镜废了,数值被砍得一塌糊涂。也有玩家说镜更强了,机制无敌。
在小编看来,本次调整镜确实机制更强了,但数值的大削将十分影响镜的打野发育,发育不起来,机制再强也难顶。
策划的本意应该是让镜能够被更多人选取使用,而不仅限于绝活哥,所以想降低镜的上手难度,让普通玩家也能飞起来(就如之前婉儿的大招改动)。同时也舍不得丢掉镜强大的操作潜力,所以做了单独的换位按键,又保留了大招期间造成伤害增加换位次数的设定。
不过个人并不看好本次的更改能达成目的,即便更容易上手了,但如此低的数值,手法不行的上手了也是被虐呀,当然数值高了肯定也不行。鱼与熊掌想要兼得,谈何容易!看看下次更新怎么调整吧。
02廉颇
被动新增:脱战后战意逐渐降低并转化为每次56(+4/Lv)(+1.5%额外生命)点的生命回复,最多回复10次。
二技能:冷却时间:11(-0.6/Lv) 10(-0.4/Lv)
二技能:技能伤害:100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命) 325(+65/Lv)(+8%额外生命)
二技能:护盾:350(+70/Lv) 400(+80/Lv)(+10%额外生命)
三技能:第一拳伤害:60(+30/Lv)(+3%最大生命)(+0.6Ad) 200(+100/Lv)(+5%额外生命)
三技能:第二拳伤害:90(+45Lv)(+4%最大生命) (+0.9Ad) 300(+150/Lv)(+10%额外生命)
三技能:第三拳伤害:120(+60/Lv)(+6%最大生命)(+1.5Ad) 500(+250/Lv)(+15%额外生命)
解读:廉颇上次重做后下线了一段时间,本次回归将廉颇的AD加成基本都改为了血量加成,这也意味着这样的廉颇只能玩纯肉。
03 马超、猪八戒
马超:
被动:效果调整:强化普攻命中敌人减少所有技能冷却:0.75秒 1秒
三技能:飞回伤害调整:225(+75/Lv)(+1.0额外Ad) 120(+120/Lv)(+0.7额外Ad)
猪八戒:
一技能:伤害调整:450(+90/Lv)(+1.0额外Ad) 350(+70/Lv)(+12%额外生命)
二技能:撞击伤害:425(+85/Lv)(+1.0额外Ad) 250(+50/Lv)(+10%额外生命)
三技能:伤害调整:350(+175/Lv)(+1.6额外Ad) 350(+175/Lv)(+1.2额外Ad)
解读: 两者都是在体验服当前数值上做调整,不额外解读。我们前两天还在吐槽要出“一耙流”八戒了,这就把伤害调整为生命加成了,这次看着靠谱多了。
听说点个赞,一天不遇坑
页面更新:2024-03-13
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号