这家宣布倒闭的公司,没想到22天后就复活,第二天还拿下了版号!

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

因为版号发放的不确定性,时不时出现版号下来了,但是游戏公司都凉了好几年的情况,这感觉就像是孩子刚出生,就被告知爹妈已经死了好几年一样尴尬。近日有家公司就比较幸运了,公司就剩老板一人苟活着,倒闭就在眼前了,没想到版号来了!

近日已经宣布解散22天,仅剩一位员工的91Act公司忽然发布了一段名为“我们回来了,这次一定走得更远!”的视频,视频里出现了很多原本已经被遣散的公司的员工,隔天公司赖以生存的独苗游戏《苍翼:混沌效应》也顺利拿到了版号,要凉的91Act又复活了!

关于91Act公司和《苍翼:混沌效应》的故事,要从本月初说起,当时91Act的CEO姜磊忽然发通知,说公司资金链断了,因为刚上架steam的横板动作游戏《苍翼:混沌效应》叫好不叫座,加上档期撞上缝合魔头《幻兽帕鲁》,导致游戏收入大大的低于预期。

更致命的是当时91Act和日本厂商DeNA合作开发一款新游戏,但是DeNA一直没有支付款项,导致公司资金周转出问题。

当时姜磊没有一走了之,丢下员工不管或者对已经购买了游戏的玩家不管不顾,姜磊为员工的遣散费抵押了500万的房子,然后一个人坚守公司对《苍翼:混沌效应》进行更新维护。

因为遣散事件《苍翼:混沌效应》引起了网友的关注和支持,半个月内游戏销量突破35万,口碑也从“褒贬不一”变成了“特别好评”。

虽然公司只剩下姜磊一个正式员工了,但是为了感谢玩家们的支持,他还是表示会尽快出新角色赠送给老玩家,还有就是计划争取今年搞定手游版和主机版。

对于这次91Act的复活,有网友高兴的表示,打赢了复活赛又来了版号,狠狠的起飞。有网友就调侃说,这是TGA年度最不服团队。

此外鹰角68元买断的《来自星尘》不幸躺枪,有网友表示,正好我68退款了。还有大概是被91Act的团队精神感动的网友评论说,先去大厂积累经验,过两年就投奔91Act。

小弟嘠绿共:有些游戏宣传停运,玩家吹锣打鼓,满屏嘲讽走好不送。有些游戏快不行了,玩家不但替厂商着急,还帮忙想赚钱的办法,这就是人心所向吧。

一个正惊问题:有没让你感觉值得被尊敬的游戏厂商?

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页面更新:2024-03-02

标签:遣散费   公司   混沌   小弟   天后   效应   没想到   厂商   员工   玩家   网友   游戏

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