《战地》系列革新:借鉴《使命召唤》推出大逃杀新模式

据知名游戏媒体InsiderGaming的最新报道,EA(Electronic Arts)正秘密研发多款《战地》新作,并计划将它们整合进一个宏大的“战地宇宙”中。对此,EA首席执行官安德鲁·威尔逊透露,备受期待的下一款正统《战地》游戏预计将在2025年震撼登场。

据悉,这款新作将采取一种“回归初心”的策略,包括64人规模的对战、四类经典角色的回归,以及全新改造的破坏系统。玩家将能在更为逼真的战场上,体验现代科技在战争中的应用。而游戏背景则设定在2025年至2030年的近未来,紧密贴合现代战争的发展趋势。

值得一提的是,Ripple Effect工作室正在为《战地》系列打造一种前所未有的“全新体验”。这款新游戏不仅计划采用免费游玩模式,还将从备受欢迎的《使命召唤:战区》中汲取灵感,为玩家带来一场前所未有的大逃杀盛宴。

据内部人士透露,这款新游戏的创意源于资深游戏开发者Byron Beede,他曾在《使命召唤》系列中负责线上服务工作。目前,游戏已经设计出了两种截然不同的玩法模式。首先是经典的“大逃杀”模式,玩家需要在不断缩小的地图上与其他玩家展开生死角逐。而另一种名为“敢死队”的模式则更加独特,玩家将组成小队完成一系列带有目标的任务,任务结束后得分最低的队伍将面临淘汰的危机。

随着《战地》系列的不断创新与发展,这款新游戏无疑将为玩家带来更加丰富、更加刺激的战斗体验。让我们拭目以待,期待这款借鉴《使命召唤:战区》的大逃杀模式新作能在2025年如期登场,为游戏界掀起新一轮的热潮!#战地#

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页面更新:2024-03-02

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