英雄的百花齐放指的是什么?平衡性不单是强度那么简单


很多人认为英雄的百花齐放就是所有的英雄强度都差不多,什么英雄都能玩,这个就是百花齐放,实际上在moba游戏中所有英雄的强度一样是不可能的,所以平衡性上只能尽量保持没有英雄强度过高,让更多的英雄有机会上场。

但是在英雄强度之外还有一个点很重要,就是英雄的操作难度,在不同T度的英雄中英雄操作难度一定要百花齐放,就是强的英雄里面有吃操作的,也有一些吃意识但是操作相对简单的,这个才是一个好的生态。因为很多人属于手残党,手上的操作并不灵活,很多需要秀的英雄他们玩起来比较费劲,加上王者荣耀其实有很多年龄稍大的玩家,让他们去秀是比较难的。

所以就需要有一些操作简单的英雄,同时要有一定的强度,不能太低,这部分英雄可以通过意识来取胜,比如顶端局胜率前三名里面,第一名是达摩,算是居中难度的,第二名嫦娥,就属于意识更重要的英雄,本身没有什么复杂或者是吃手速的操作,第三名上官婉儿就是偏向于操作。

这样的构成比例才是百花齐放,才能让不同的人群都能在游戏中找到适合自己的,自己也能玩好的,自己也喜欢玩的角色,如果都很难,很多玩家进来玩了一圈发现玩的头大,那他肯定就不会继续玩了。又或者都很简单,一些追求操作机制的玩家进来一看这些简单的英雄玩两局他就腻了,那肯定也不会玩了,所以英雄强度也是要考虑这个因素,这个才是一定意义上的百花齐放,让玩家群体百花齐放。

通过最近出的新英雄大家也可以看到,比例基本上是一半以上都是操作难度适中的,偶尔出一个比较吃操作的,偶尔出一个操作简单比较吃意识的。按照这个比例构成的游戏才能挽留住大部分的玩家群体啊,让每个人都能在峡谷里面找到自己的归属,找到自己的本命。不知道大家都是喜欢哪一类的?还是说都可以?

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页面更新:2024-03-03

标签:百花齐放   达摩   强度   英雄   简单   难度   比例   意识   操作   玩家

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