米哈游竟请来诺奖得主,为诸玩家解梦?连虚拟角色也因此受益

还记得《崩坏:星穹铁道》上线之初,官方在视频平台打了一则广告,请来一位老大爷整活,自称姓诺名叫贝尔,是一名物理学家,担当星穹铁道列车的技术顾问,通过空间跃迁,成为真正的二次元……

大家都知道,这只是官方的一次整活纪录片而已。然而令人没想到的是,在2.0匹诺康尼即将上线之际,星穹铁道官方真的请来了诺贝尔奖得主——挪威心理学家、神经学家,诺贝尔生理学或医学奖获得者爱德华·莫泽教授来到匹诺康尼,为大家“解梦”。

担当主持人的这位也非常厉害,他可是中国科学院大学神经生物学博士唐骋,也是科普区著名大佬“鬼谷藏龙”:

请来两位大佬坐阵第四期星穹研习会“走进梦境”,两位神经生物学的专家与大家聊聊梦境,即将上线的匹诺康尼作为一座梦境大都会,是否有可行性。

首先梦境是由大脑不同区域的活跃和记忆碎片的调动所创造的,包含现实元素和不合理元素,在早晨做的梦往往让人印象深刻。

梦境是充满想象力和真实感的空间,很多科学研究者都希望能够控制梦境,通过自我暗示和使用外部感官设备来控制梦境的内容。也有人希望在睡前使用一些引导,来让梦境出现对应的元素。

现在很多小说和影视剧都提到了梦境元素,比如最出名的《盗梦空间》等,但梦境作为无意识的存在,它与现实的边界是模糊的,人类并不能完全控制梦境,因此梦境题材才成为了科幻作品源源不断的灵感存在。

说起来,在匹诺康尼热闹梦境中,游戏里那些虚拟角色们都可以摒弃现实里的压力,在匹诺康尼尽情享受热闹、繁华、欢乐的梦境世界,相信对于他们而言才是这次最受益的群体,让我们都忍不住心生羡慕。

当然,大佬们也提到虽然我们距离一个如同匹诺康尼般绚烂梦境世界的距离还是很遥远,但是我们可以从现在做起,学习真实的知识,拥有真挚的友情,脚踏实地干好自己的事,来保证世界有序的运转的同时,努力向前探索。

说真的,谁看完这段诺奖得主阐述关于星穹铁道和梦境的关联,内心能不荡起涟漪?不少玩家感叹,星穹铁道竟然真给我们请来诺奖得主,这让我一个打游戏的都觉得自己好厉害,利用大家感兴趣的游戏,潜移默化传递知识,这真是太棒了!

那么,不知道在座的各位看完这期星穹研习会,都有什么想说的呢?

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页面更新:2024-02-25

标签:大佬   解梦   生物学   铁道   梦境   上线   元素   神经   角色   现实   玩家   官方   世界

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