S14 刺客装备测评:拜托,根本「狂妄」不了一点!

刺客英雄最狂,也是 ADC 最怕的一集来了!

新赛季刺客英雄再添新玩具,第一次回家有了更多选择,按照价格从低到高它们分别是:锯齿短匕、提亚马特、残暴之力。捎带聊一下,新赛季考尔菲德的战锤终于不用整天活在锯齿短匕的阴影下了。

新增的吉尔菲艾斯碎片与剑翎这两件新装备完美继承了原来考尔菲德战锤的弟位,定位属于凑数装备,这里就不做继续展开。重点介绍下无数老玩家有初恋滤镜的残暴之力,兄弟们我爱说实话,新赛季的残暴之力真没那么香。它甚至都比不过当年从自己身上拆出去的锯齿短匕,把这两件装备的属性摊开看,残暴之力竟然在总售价、合成方式、正面对拼属性上被锯齿短匕打了个三比零。

它也不可能更贵却没优势,只是它多出来的 10 点技能急速怎么看都有些寒酸,这其实是我们在神话装备技能急速烂大街情况下产生的价值观判断。就我在测试服的感受,新赛季穿甲装备能获得冷却缩减的占比明显变更少了,残暴之力能否通过这一点提高存在感我们可以更长期观察影响。

聊完初恋再来看前女友,提亚马特回归身边很多玩家都在开香槟,我在测试服体验后却发现情况有点复杂。好消息是这一版提亚马特将是有史以来最顺滑的版本,两把长剑的合成方式已经让它跑到短匕的赛道竞争。可也别高兴太早,它同时也成了最弱的一版提亚马特,不仅属性是历史新低的 20 点攻击力,相当于合成费 500 块钱啥属性没提升只买了个特效。而且这个特效也是掉渣版,它没有老提亚马特那么顺滑,更像是渴血战斧的主动效果,笨拙且别扭。同时它的上升装备亵渎九头蛇也有个神奇的问题,后面会讲。

最后,是穿甲装备永远滴神锯齿短匕。我原以为还会保持原价,毕竟这届对手其实也没那么强。没想到在竞争环境变激烈后,它属性不变的前提下还降价 100 块钱,可恶,这下更没有理由选择其他了呢。可是当你高高兴兴从商店老板手里买入锯齿短匕后,你可能就掉进了陷阱。


这里需要说明锯齿短匕的坑不在于装备本身,而是它的上升路线。过去穿甲装备领域锯齿短匕一家独大买它肯定没错。但在新赛季残暴之力替代锯齿短匕成为不少核心装备的配方。虽然它还是穿甲最强的千元机,但是上升通道却被砍了非常多,拳头这招玩的是非常 Baby。

这里面最能体现问题的就是感电三轮刃和狂妄这两件装备,它们都是在中期提供伤害补充的定位。

狂妄的合成配方一眼就能看出这是幕刃的继承者,可幕刃自古以来的伤害能力在它身上变了样。官方做的宣传视频里,它被评价为「杀人刀归来」,这个形容很恰当,可是在杀人书死了就要掉层数的前提下,我仍然认为狂妄的收益更加不稳定。

需要给大家说明狂妄这件装备的收益逻辑:它在你刚刚购买后没有任何技能效果,改变要从你完成它的条件「3 秒内伤害过的英雄死亡」开始。60 秒内,你获得 10+1 的攻击力提升,当你按照上面的条件每累计产生一次击杀就会让攻击力再 +1,但是持续积累的击杀福利只会在那 60 秒内存在。在我第一次看到这件装备时,立刻想到这是炸鱼的。

中期花了大价钱却没有特效,获得特效后又会勾引玩家陷入一场无休止的杀戮游戏。和收集者一样,劣势局鬼见愁,而且在优势局收益也比较局限。中后期复活时间就有 20 多秒,这 60x 秒的加成时间很容易被拖掉。这也是我说它不如杀人书一根的原因,杀人书只需要保证自己一直活着,收益就是稳定的,这种活着收益就稳定的逻辑相对主动可控。同时因为狂妄只有越早出,它才有可能累计到更多 +1,可问题是越早出它越容易在滚雪球里败下阵,出晚了吧,它又没什么用了,它就是这样的顶级折磨。

这时候你越看越闹心,出门透透风,发现隔壁家的感电三轮刃见面来一刀就 100 额外伤害还附带减速的特效有点香,而且好像在哪看过。没错,这就是上一代幕刃的特效。拳头在本赛季彻底不做人,幕刃的合成配方给了狂妄,特效给了感电三轮刃,就是要让玩家们在合成舒服和伤害收益上二选一。

狂妄:「你是幕刃,那我是谁?」

但好在锯齿短匕在初期装备选择上的话语权还是很强的,兜兜转转这么多年过去樱花刀还是刺客的正宫,新赛季性价比爆炸,依然稳坐穿甲最强新手单品,兄弟们快来暴风吸入。

首先它的合成配方一如既往地顺滑,特效还原为神话装备前的状态,还多加了脱战移速,这是什么概念?草鞋 25 点,普通二级鞋 45 点,三速鞋 60 点,一双草鞋脱战就能打爆三速鞋,要是出三速鞋相当于同时拥有三速鞋和小五速鞋,赢麻了,非常适合男刀宝宝体质。


再来看禁忌时机,我愿称之为新赛季陷阱装备之一。合成平滑只是它的华丽外包装,移速和攻击力都被樱花刀完爆。

而且还继承了神话装备版樱花刀最后时期的垃圾,技能里的穿甲提升太抠门了。穿甲随等级提升也非常不实惠,八级前都是 5 穿甲,从九级开始每两级提升 1 点,17 才能拿满 10 穿甲。至于那个击杀后获得巨额移速,我很纳闷,单杀完跑那么快,亮标对面还看得着吗?

这两件装备是新赛季锯齿短匕最能拿得出手的,其他需要锯齿短匕的装备都是原有装备且属性没大变化。到这里其实已经很明显了,新赛季锯齿短匕体系会更服务于前期和功能性装备,如果需要更多属性全面且伤害稳定的装备就要去残暴之力那边看看。

残暴之力合成的亵渎九头蛇经过测试存在着三个问题:

1、跟回归的提亚马特问题一样,主动释放特效动作后摇严重,与其他技能的衔接有很强违和感。

2、它的普攻溅射范围比贪欲九头蛇更大,而且还挺多,接近一个身位,主动效果范围倒是没有差异。

3、主动技能的伤害收益方面,5 号测试服亵渎九头蛇被增强了一波。主动技能从基础的 60% 攻击力收益变成了 80%,斩杀效果也提高到 120% 虽然还是不如贪欲九头蛇不变的百分百收益那么稳定,至少比上个版本的肾虚版强了很多。但是它依然无法成为中期的关键装备,因为它的收益跟攻击力挂钩,它属于一个后期的装备。

可以预见,新赛季的泰隆身上又要出现曾经提亚马特最早被做出来,却是最后被升级的现象了。曾经贪欲九头蛇还可以说是吸血鬼权杖不适合,现在不好意思,我买了残暴之力也不会升级亵渎九头蛇而是去憋感电三轮刃。果然,谎言不会伤人,真相才是快刀。

昔日经典提亚马特挂到最后

最后一件残暴之力成品装备是老物件翻新,新塞尔达彻底崩了,百分比穿甲的收益是 20% + 0.11*穿甲值,也就意味着未来只有买够四件穿甲装备再出塞尔达才能获得原有的百分比护甲穿透值。唯一的好消息是塞尔达自带穿甲效果,可以被理解为中期处理战士英雄好了一些,处理纯坦克英雄更难。装备技能的减速不再是无条件获得,也是一次重大削弱。

以上就是新赛季几件核心穿甲装备的变化和分析「残暴之力升级变旗舰,锯齿短匕成品是二线」这就是拳头新赛季的想法。对于刺客玩家来说装备合成最平滑,用 350 块钱就堆叠出所有装备的时代已经结束了。除了穿甲装备,2023 年我们能选择的贪九、黑切、重伤刀、复活甲、大饮魔刀都还可以选择,明年甚至还多了一件被阉割掉穿甲的星蚀,高达 70 点攻击力的顶级超模。但是我们这次可能真要和他们说再见了,不是贪欲买不起,亵渎更有性价比;黑切现在各方面属性都不突出,幽梦老版特效归来还白捡一个脱战移速,黑切真别给我打电话了,我怕幽梦误会。

总之,新赛季装备选择更多,分层更多,可是选择的背后是取舍。玩家的选择更加关键,就像前面讲的,选择题其实从第一次回家打开商店那一刻就开始了。以上就是本期的全部内容,觉得内容不错的欢迎点赞评论收藏支持下,因为内容会同时发图文和视频版,只要发布 ID 叫做董承 Dcc 那就都是同一个人。

感谢大家阅读,下期见。

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页面更新:2024-05-21

标签:狂妄   装备   贪欲   锯齿   残暴   攻击力   刺客   收益   属性   特效   技能

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