突击流武将,三国猛将第一人,温侯吕布三国志战略版

前几期为大家介绍了法师类的武将,主要是谋略伤害型的,与之相反的则是兵刃输出型武将,有相当一部分还是突击爆发型的,特点是短时间爆头,就如程咬金的三板斧,打的就是一个措手不及。那么,从现在起以此为类别,再作一个系列的专题,即突击流武将,逐一为大家分析他们的特点,以供参考。开篇第一位,当首推三国第一武将温侯吕布。

一、生平概述


吕布,字奉先,五原人,是汉末三国时期著名的武将。他手使一杆方天画戟,有万夫不当之勇,被称为“三国第一猛将”。常言道“人中吕布,马中赤兔”,这便是对吕布出类拔萃的武艺最好的诠释。然而,除此之外吕布似乎并没有留下什么好名声,“好色忘义”“有勇无谋”“反复无常”“三姓家奴”等标签几乎追随了他大半生,最终殒命白门楼,被曹操所杀,成为了历史长河中的半缕青烟。

二、游戏角色


三战游戏中的吕布是最早的核心武将卡之一,拥有最强的武力属性,初始100、成长3.14,他若排第二,就没人敢争第一。速度初始74、成长1.41,属于顶尖水平,比关羽还快上一些,典型的高速武将。统率基础值97还不错,就是成长略低一点。至于智力属性就没法看了,懂得都懂!兵种适应性上,吕布骑、弓双S级,枪兵A,基本都是走骑兵,弓兵的登场率很低,玩枪的更是罕见!

三、战法介绍


吕布的自带战法有一个非常豪气的名字,叫“天下无双”。属于瞬发主动战法,发动率只有35%,一般需要借助三势阵、白马义从、白眉之类的战法,才能触发成功的次数高一些。一旦发动,将对敌方将领展开决斗,常规攻击三回合,可以获得先手,且在决斗时不会受到解除武装的影响。还能触发群攻、突击两类战法,如一骑当千、百骑劫营、矢志不移等。他的主将技是决斗后减少7%受到的兵刃伤害,非常适合贴身近距离搏斗,是典型的菜刀流战法。

吕布的传承战法一骑当千,是目前突击战法里面最高伤害的群攻战法,做主将时能够获得108% 3的效果。缺点也很明显,就是30%发动率太低了。好在吕布的天下无双可以触发突击战法和群攻战法,这一点几乎就是为他自己量身定制的,最适合这个战法的当然就是老吕自己了,此外,夏侯渊、孙权、太史慈也可以用到,效果总体上是不错的。


事件战法里的虎牢关之战,给所有急需突击战法的武将带来了福音,一个名为鬼神霆威的突击战法从天而降。兑换的条件自然也不低,需要五星吕布、董卓各一张!


从战法效用上讲,鬼神霆威与群攻类的一骑当千不同,它属于真正的爆头战法。鬼神霆威发动率35%,比一骑当千高出了5%,理论上更容易触发一些,特别是在虎豹骑的影响下发动率更高,不仅能制造204%的单次伤害数值,而且还能让对方武将出现易伤的负面,这一点非常利用爆头斩。


最近,随着新武将SP曹真的出现,一个名叫凤仪亭的事件战法也与之而来。兑换条件再次升级,需要吕布、董卓、貂蝉3张橙卡,外加王允1个蓝将。


  战法梳妆掷戟貌似挺能打,一者让敌方主将兵刃易伤15%,二来降低敌方武力值高的武将的智力77个点,外加受魅力影响,这几乎就是点了貂蝉的名。还有,从第二回合起,让对方的两名武将互相捅刀子,这就有了混乱的效果了,而且还是2人双向的,非常期待它的实战效果。

四、缘分关系


吕布的第一个缘分就是凤仪亭的三位主角董卓、吕布、貂蝉,这种三角恋一般的关系,带来的效果就不要有太大的奢求了,全体武力值提高15个点,第五回合时全体获得35%的规避,这一点看起来不错,问题是能不能坚持到第5回合确实是个难题。


第二个缘分人数比较多,涵盖了吕布曾经一起共事过的三名部将张辽、高顺、宋宪和谋士成宫,外加传说中的虎女吕玲绮,效果很简单,提速提武力12个点,不疼也不痒,更关键的是这些人没法组队。


第三个缘分太师动乱的人数更多了,这些都是董卓的老部下,属于西凉势力范畴,有谋臣也有武将。效果是主将提升25点武力。,副将提升7%的统率,整体上与上一个缘分差不多,用处不大。

五、阵容推荐

(1)三势吕:吕布+凌统+夏侯渊。(主将)吕布,战法搭配:一骑当千+鬼神霆威,兵书:胜而益强+胜战+分险;(副将)凌统,战法搭配:三势阵+虎豹骑,兵书:诱敌之策+励军+掩虚;(副将)夏侯渊,战法搭配:裸衣血战+百骑劫营,兵书:一鼓作气+分险+胜战。三势吕的版本有很多,除了主将吕布不变之外,副将位上夏侯渊、太史慈、黄月英、郭嘉、周泰、凌统等都可以上,每个武将的特点都不相同,先攻、破防、打辅助的各尽其用,也说不上谁比谁更强,关键在于用处。推荐这一个组合是双火力,万一有一个被卡脖子了,起码另一个还能用,而凌统的必中也是踩一些规避流的法宝。


(2)天下弓:吕布+许攸+太史慈。(主将)吕布,战法搭配:一骑当千+鬼神霆威,兵书:一鼓作气+胜战+执锐;(副将)许攸:八门金锁阵+婴城自守,兵书:惜兵爱民+守势+防备;(副将)太史慈:折冲御侮+当锋摧决,兵书:蛮勇非勇+武略+胜战。一般来讲,吕布的玩法基本就被锁死在了骑兵体系,弓兵阵容很少见,但不代表不能玩。他与太史慈都是弓、骑S级的,玩弓自然也可以。如果在合适的剧本里有登庸令把太史慈改到群阵营体系下,与许攸联手组建新的群攻队伍,其实也能很有看点的,毕竟许攸依赖普攻的特点与这两人也很搭,整体上值得一试!


(3)吕布枪:吕布 典韦 黄月英。(主将)吕布,战法搭配:一骑当千+暴戾无仁,兵书:一鼓作气+武略+胜战;(副将)典韦,战法搭配:气凌三军+后发制人,兵书:守而+铁甲+守势;(副将)黄月英,战法搭配:三势阵+大戟士,兵书:诱敌之策+励军+掩虚。这一组合也不知是那位仁兄脑洞大开后的杰作,这玩枪兵不仅需用掉一个枪兵宝物,而且还需要特定的剧本把其他两位的兵种适应性升上去。但是效果也一点不虚,据说能把满红的吴骑和虎臣弓拉下马,看来这才是真的黑科技!

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页面更新:2024-04-30

标签:武将   虎豹   副将   兵书   兵刃   战法   主将   猛将   鬼神   缘分   效果   战略

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