魏延提高战法几率!形一阵加强!三国志战略版

一、黄天几率提升

黄天的这波改动,仅仅是提升了5%的几率,还不足以质变此战法。即使是改动前的35%几率,黄天也是一个不错的计穷战法,只不过在震慑横行的PK环境中,计穷还是稍显羸弱。


二、形一阵负面减少

形一阵经过这次改动,受伤增加这个debuff几乎等于没有了,相当于在减伤之后,紧接着就是我方友军2人增伤。实际上之前4%的受伤看上去不高,但仔细一想,只要叠3回合立刻来到12%(战斗中期),这个效果就很伤人了,而现在叠3回合只有3%,个人认为还是相当大的增强,改动后这个阵法全是增益。


三、魏延提升

魏延这次加强的描述等同于:第5回合时若兵力大于50%,将会提升自身6%的主动战法几率。意味着不论魏延的兵力大于50%或是小于50%,他都将拥有一段增益。兵力少的时候获得倒戈,兵力高的时候获得几率加成,等于是逆风吸血,顺风爆发。

所以除了以往的魏延常规阵容以外,我们还可以主动配置阵容尽量让魏延保证高血量进入第五回合,这样魏延能在后四回合的作战中获得6%的几率加成,对于魏延的稳定性有不错的提升。


四、颜良增强

不痛不痒的增强,也算过得去吧,毕竟30%还是太低了,依然是不建议使用。

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页面更新:2024-05-11

标签:战法   几率   羸弱   不痛不痒   增益   阵法   逆风   兵力   阵容   主动   战略

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