英雄无敌3十大花架子兵种:玛各狮鹫大恶魔,看似厉害实则无用

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作为英雄无敌3里最核心,也最吸引人的一个玩法,78个兵种以及他们各自的属性、特性和性价比等等,都是几十年来让一大批骨灰玩家始终津津乐道的根本所在。

而对于这些兵种强弱的讨论,几十年来能够看到的经典分析也是层出不穷。

所以,今天我们也不会再来一遍,去点评各大兵种强弱排行。反之,我们则要选择一个比较新奇的角度,来说说一些有趣的兵种。

那就是英雄无敌3里,看起来挺厉害,但是实则会因为各种原因,从而在实战中发挥不尽如人意的十大兵种排名。

至于他们是怎么变成花架子兵种的,理由原因我们下面来慢慢分析。

1 花架子第十名:狮鹫

从各个角度来看,狮鹫其实都不该算是个花架子兵种。

3级兵中,狮鹫是唯一一个所有属性都在平均值之上的兵种。双9的攻防在线,25的生命也算皮实,9的速度更是3级翘楚,无限反击技能同样是一个至少T1级别的特技……

看面板,狮鹫当然没问题,但是到了实战,“都还不错”这个特点,反而没有想象中的那么好用。

本质问题,还是在于狮鹫的上述特点,其实都是部队核心,至少是主力的特点;放到5级以上兵种,当然强到不行,但是如果是个三级兵有以上属性,其实就有点高不成低不就的意思了。

以无限反击这个特技来说,如果是骑士或者大天使有这个特技,那绝对T0。因为人家等级高攻防高,到了后期就是绝对主力。

但是放到狮鹫身上,前期用不到——因为没有那么多敌人让你反击;后期用不上——因为在6、7级面前,狮鹫脆的和纸一样,根本无从反击。

其他属性也一样,其实对于低级兵来说,有特长其实反而比都还行要好用,比如神射手的双射,比如骷髅兵的数量。

所以综合看下来,狮鹫反而变成了有着T1的面板,实战却只能发挥T2效果的鸡肋。

当然,这个鸡肋只是针对他该有的高度来说,但看3级兵本身,狮鹫的确还是一个好用的兵种。

2 花架子第九名:银色飞马

银色飞马的情况,其实和狮鹫有点类似,那就是实战效果总要比预期的略差一些。

银色飞马的核心价值在哪里?速度快,高达12,算是6级兵以下第二高速兵种;价格便宜,是性价比最高的4级兵;特效好用,被动让对方施法多消耗2点。

那么银色飞马的核心问题又在哪里?

速度虽然快,但是又没有达到战略部署的级别——12的速度固然支持银色飞马直接冲到对方面前,但是能冲的也只有正面直对的那个敌人。如果对方的远程部队没有正好布在这个位置上,那么银色飞马的速度价值一下子就大打折扣了。

价格便宜的确是优点,但是作为四级兵,无论是堆数量还是堆质量,银色飞马其实哪头都不占,反而有点尴尬了。

最后,关于施法消耗增多这点,在早期大家只有几十点魔法的时候性价比还挺高。但是到了后期动辄几百上千的魔法时,多2点消耗,很可怕么?

综合来看,银色飞马的鸡肋之处,则是在于看似有特点,但是实则没有特点。

当然,和狮鹫一样,这个鸡肋,只是针对本身该有的期许来说的。如果真上战场,银色飞马该带就要带,毕竟发挥不达预期和没有发挥空间,或者不要指望发挥还不是一回事。

3 花架子第八名:大妖精

大妖精的特点,就是早期人家是真有用。但是到了后期,人家是真没用。虽然基础属性垮的一批,但是架不住人家是唯一的种族远程一级兵啊。

你说4攻和1~2的伤害不行,但是1级兵的初始数量和周产量你却不能忽视。从上表你就可以看出,在游戏早期,大妖精的数量优势,甚至可以让他的伤害不逊色于公认的强力兵种神射手和大精灵。

所以对于塔楼族玩家来说,大妖精就是第一天的神,和第一周的核心。

但是问题在于,大妖精的产量再高,也不足以支持后面属性和高级兵种差距越来越大的情况。

姑且不说大妖精在战场上到了后期,人家一个魔法过来要死几百个,或者几十个大天使一刀上千个大妖精就没了的事实。

哪怕你能攒几千个大妖精到后期,并且如愿出手,一锤子过去打掉2条黑龙,但是人家黑龙同期也攒了几十条之多。

到那时候,为啥说大妖精是个花架子的原因,你大概就清楚了。

4 花架子第七名:神怪主

神怪主的问题,在于太过于眼高手低了。

基础属性方面,其他的攻防伤害和速度都还可以。但是一个40点生命,就足以让他在5级兵种里落在了下乘。

要知道,哪怕是远程垫底的祭司,在5级兵中都有着30点生命。而蛮牛和枯木战士这种皮糙肉厚的兵种,甚至有65到70点的生命。

所以虽然神怪主也具备直接冲到对方脸上的能力。但是银色飞马冲过去什么损失,你神怪主冲过去又是什么损失?

而神怪主的特性,其实也都是那种华而不实的效果。

有死敌固然好,但是有个6级兵的死敌算是怎么回事呢?真以为碰到火精灵你能打赢么?

而对盟友随机释放有益魔法这条就更离谱了。盟友、有益魔法这些都没问题,但是随机这条就太恶心了。

你看过神怪主对我方慢速单位放个孤注一掷,然后看着人家被集火到死么?

又或者是城下来个大气神盾,让我方部队直接被射到欲仙欲死?

总而言之,神怪主的所有属性和特性,就突出一个随心所欲。看似有用实则没用,说的就是神怪主。

5 花架子第六名:魔法元素

单看特性,这货强到没朋友。攻击附近所有敌人+不受反击+免疫所有魔法。如果这个属性哪怕给到鬼龙,都能直接让对方变成7级兵里的前三存在。

但是如果结合属性来看,这个特性的效果反而呈现出反作用了。

因为魔法元素实在是太脆皮了。贵为六级兵种,血量只有区区的80点。而且攻防伤害速度也都一般。

上述特性如果放到恐怖骑士和蛇妖身上,那当然是强力至极。但是放到魔法元素身上,则反而会暴露这个兵种属性上的种种弱点。

玩元素族的很多玩家应该深有体会,那就是这个种族里,一级兵好用,二级兵好用,三级兵还行,四级和五级先天就是废物,七级兵也好用。唯独这个六级兵,真的是属于那种让人用也不是不用也不是。

不用吧,堂堂6级兵不带出去,和其他种族对抗时先天自损一员大将。

用吧,看着这个兵种因为不吃魔法,从而被对方各种集火消耗,自身还因为没法加速或者上防御,以至于很快就被消灭殆尽。

你就说闹心不闹心吧。

花架子兵种第六名,那就是我们的大魔法元素了。

6 花架子第五名:玛各

史上自残能力最强的兵种登场了。

说实话,这个兵种的特性,是少有的那种负加成效果特性。

对于很多地狱族的玩家来说,他们宁可选择升级前的歌革,也不愿意选择升级后的玛各。

虽然攻击提升了1点,速度提升了2点,还从远程攻击变成了远程范围攻击。但是就是这个范围攻击,让玛各一下子从还不错的远程部队,变成了地狱族的坑爹之王。

虽然亡灵巫师也是远程范围,但是人家的范围并不伤害本族部队。

玛各则是不管对面是谁,只要进入攻击范围,一概都杀。

从某种角度来看,此时的这个兵种越厉害,后面的压力也越大。

所以对于地狱族玩家来说,用玛各,还是不用玛各?这的确是一个非常艰难的选择。

7 花架子第四名:钻石人

如果给钻石人一个8以上的速度,那么在这个榜单里,你是绝对看不到他的身影的。

但是钻石人只有5的速度,所以他空有吸收95%魔法伤害的技能,和5级兵里拔尖的属性——等等,钻石人是6级兵种?好吧那当我没说过。

本来作为中立兵种,钻石人能够登场的机会就不多。给到这样一个笨重无比的速度,又让玩家招募他的意义一丁点都没有。

带着它打仗吧,就冲这个速度,没有一个主力英雄想背着一坨石头满世界走的。

让它守城吧,中立兵种的雇佣数量还不多。放到城里直接占据一个兵种栏位。看着几百个铁人,和十几个钻石人,你说你选谁?

好像选谁都是无比的鸡肋。

就此,钻石人荣登英雄无敌三花架子兵种排名的第四位。

8 花架子第三名:食人魔王

又一个看着属性很不错,但是实际玩起来一点用都没有的鸡肋兵种。

单看属性,食人魔王怎么说也得是同级别兵种前三呗?特性虽然一般,但是起码不是负面效果,为啥它居然是花架子兵种第三名呢?

如果你再仔细看属性,你就会发现,其实这个兵种的属性搭配,可以说是最不合理的一个了。

攻击贼高这点没错,4级兵第一;但是搭配上5的速度,就属于纯纯的有大炮没有炮弹,要上刺刀去和人对拼才行。

血量贼高60点这点也没错,同样是4级兵第一;但是搭配上4级兵最低的7点防御。就变成了帆布牌坦克,你说他不是坦克吧,人家有坦克的吨位、你说他是坦克吧,一炮过来就要打个大窟窿。

合在一起,这货就成为了所有兵种里最拧巴的一位。简称看起来都挺好,实际用起来一团稀烂。

有高攻却摸不到人,有高血却当不了肉盾——你说它不是花架子,谁是花架子?

综合花架子排名第三,给到食人魔王,真的是一点都不冤枉它。

9 花架子第二名:金龙

金龙的尴尬只有一条,但是这一条,基本上就能让金龙成为排名第二的花架子兵种。

这条自然就是不怕1到4级魔法这个特性喽。

这个特性有多恶心,往下看就知道了。

首先,所有的低级有益魔法,比如加速、加防、加伤害等等,都和金龙完全没有关系;

好吧,你自己高攻高速,没有这些也能接受。

然后,所有的高级有益魔法,比如复活,和金龙也没有关系;

这个就有点不能忍了,打一架死几条还不能活,用起来赢的一方损失比输的还大多让人恶心。

最后,都免疫也就算了,它还能吃5级的雷鸣爆弹!

碰到个带着凤凰逛街的高智力敌方,见面一个雷鸣爆弹打死几条金龙就跑的话——这个画面想想,真的是能让金龙憋屈死。

空有一身本领,实际玩的时候却和核导弹一样,敢看不敢用。这就是金龙之所以成为花架子排行亚军的主要原因了。

10 花架子第一名:大恶魔

作为顶级7级兵,大恶魔的所有属性其实都比较完美。

高攻防,高速度,不受反击,天使死敌等等。哪怕伤害不高,但是因为高速+不受反击,也让大恶魔可以用H&R打法,来规避掉伤害不高的问题。

但是唯独一个生命200点,把大恶魔摆放到了一个极其尴尬的地位。

那就是以强打弱行,以快打慢行、唯独碰到硬仗,大恶魔必然拉垮。

因为它的血量实在是太差劲了。做为顶级兵种,和泰坦比蒙这种皮糙肉厚的没法比,和九头蛇金龙大天使这种250血量的放在一起,最终受伤的其实还是大恶魔。

想必很多玩家都见识过这一幕吧,那就是我方带着地狱族大军,碰到城堡族大军的时候。被对面先手一个闪电链,大恶魔完蛋十来个,火精灵完蛋十来个。然后大天使过来一刀下来,大恶魔又完蛋几十个,剩下的反手砍大天使,对面死几个。下回合再来一遍,大恶魔已经没有了。

明明可以非常强力的一个兵种,哪怕你给它250点血呢?都能让大恶魔成为名副其实的七级兵老二。

但是开发者偏偏给了它200点的脆皮血量,让大恶魔和宿敌大天使站在一起,感觉一下子变成了一个笑话。

你说真玩起来,碰到强敌的时候,我们带的几十上百个大恶魔有啥用?

花架子排行榜第一名,就归属于本来属性不差,但是偏偏被玩成鸡肋的地狱族老大——大恶魔了。

11 结语:

以上呢,就是英雄无敌三里,看似属性与特性不错,但是实则真用起来却很鸡肋的十大兵种了。

当然,因为英雄无敌三本身的复杂度与不同战况都非常多,所以哪怕看似花架子的兵种,在特定情况下,也会有发挥实力的地方。比如用大恶魔玩h&r打法,或者钻石人守城碰到对方兵力不行魔法超强的时候。

所以所谓的花架子,其实还是大多数情况下,这个兵种的实战表现差强人意。

对于这十个兵种是不是真的就是花架子,读者老爷们当然可以有自己的判断和认知。

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如果您有自己的看法和意见,也欢迎在评论区发言,说说在你的心中,真正的花架子兵种到底是谁吧。

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页面更新:2024-05-06

标签:花架子   兵种   恶魔   神怪   英雄无敌   鸡肋   银色   属性   特性   厉害   速度   魔法

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