三国志霸王的大陆:七大势力排序、每个势力怎么玩才能统一?

三国之霸王的大陆这款游戏,应该很多喜欢三国题材的老玩家都非常熟悉,作为一款90年代推出的FC主机作品,这款游戏能到30年后依然有玩家乐此不疲,还孜孜不倦地做着各种魔改版本,充分证明了游戏本身的品质与优秀。

对于这款游戏的介绍和解读,其实我们之前已经做过很多次了。今天之所以还要聊一下这款游戏,主要是就游戏中最基础的一个设定,也就是势力选择和势力发展,再来简单聊一聊。

1 游戏中的势力与势力定位:

在刚进入游戏的时候,大家都会看到一个君主选择的界面。一共有7个君主对应的七个势力,可以让大家选择。

不过你们知道吗?其实这七个势力的摆放位置是有讲究的。

从左到右,从上到下,这就是势力难易度的一个基础划分逻辑。简单来说,按照这个规则,刘备势力是最容易的,而最难的势力则是最下方的董卓势力。

之所以很多老玩家会说上三势力和下四势力,说的就是刘备、曹操和孙策这三个势力最好用,而袁绍、马腾、刘璋和董卓的势力最难用。

为什么会有这种说法呢?其实原因也很简单,那就在于一个对于其他武将来说没啥用,但是对于君主来说非常重要的属性——德上。

体武智德忠,这是霸王大陆武将的五个维度属性。

其中体力顾名思义,是武将能否活下去的关键,最为重要;

而武力和智力,分别决定了武将的战场作战能力和计策释放与内政治理能力,可以说是武将最核心的档次划分依据;

最后的德和忠诚,则不会对于武将能力有任何影响。但是后者对于君主无用,但对于武将来说,直接决定了对方是否能稳定在你手下听用。低于90点,多少都有叛逃的风险,所以对于来讲,反而是非常重要的一个属性。

最后的德,则对于君主和城池太守有用。

德高的太守,可以通过赏赐民众,快速获得统治度,虽然有点鸡肋,但是特定情况下的确用得到。

而德高的君主,则可以提升赏赐武将时忠诚度的效率;

简单来讲,就是德不够的君主,除了初始忠诚90以上的武将外,要想确保其他所有武将能够听命,难度都不是一般的大。

刘备赏赐10金可以提升武将最高9点忠诚度,但是董卓赏赐100金,也就是提升个5~6点忠诚度。这个难度有多高,自然可想而知了。

当然,决定七大势力上手难易度的主要是君主德高低,但是除此之外,也有占领城池,投奔武将以及自身属性等等因素。至于七大势力到底有多难,应该开局怎么打,我们继续往下看。

2 七大势力的难度与开局打法:

首先,我们来说说最简单也是大家最爱用的势力——刘备刘皇叔。

虽然开局只有三个武将,而且地理位置在相对贫瘠的并州一个城池。可刘备前期的强度,堪称诸多君主之首。

别的不说,光是手下的大将关羽一个人,就已经是前期能屠灭其他一方势力的猛人了。再如果肯下功夫再让张飞读读书,那么这两大名将,再加一个实力也还不错的刘备,前期没有任何一个城池是刘备势力打不了的。

而且因为有高德庇护,刘备也是早期偷吕布最容易的一位君主,直接存盘笼络再加两次10金赏赐,吕布的基础忠诚度就能超过70点,至少不会在战场上被人家反间走掉。

因为武将厉害以及德高,早期的刘备非常适合快速移动作战。一般公认的最佳打法,就是如下图所示这样:

在189年,刘备可以快速对身边的袁绍发起进攻。之所以打幽州的理由也很简单,那就是在190年,我们可以在这里找到全游戏综合属性最强,甚至比关羽还要好用一点的赵云。

如果你用这一年时间,让张飞和吕布读书到80+,那么关羽、赵云、张飞、吕布,游戏里最强的五位名将,你就收集到了其中4位。这种配置,几乎已经是所有势力武力搭配的最高极限。

而拥有这样一支豪华天团后,你既可以选择以此为基地,彻底扫平袁绍;也可以选择走并州打长安败退到新野,然后占据新野、荆州和荆襄四郡。

这么打的好处,自然是因为这些城池地广人稀,到了190年也未必会被别人占全;而且荆州有诸葛亮和徐庶、长沙有黄忠和魏延。都是刘备手下第一流的武将文官。

以此为基础,后续无论是和历史一样去打四川,还是直接反手灭掉边上的曹操和孙策,都在你一念之间。

所以,你就说这个势力用起来容易不容易吧。

其次呢,我们再来说说第二好用势力,也是武将招募最多的势力——曹操曹孟德。

和需要与历史一样东奔西走的刘备不同,曹操要做的事情,就是守住自己的两座大本营城池。因为虽然初始武将不少,但是曹操手下一上来最厉害的,也不过就是夏侯惇和夏侯渊兄弟二人,而这两位也就是二流武将巅峰而已。

但是对于曹操来说,作为大本营的两个州,却是能不能成事的根本所在。

大家可以看到,这两个城市的产出武将,不但数量多,时间早,而且都是三国里魏国的知名主力。

比如能和最顶级5人掰掰手腕的超一流猛将典韦和许褚,比如关羽弱化版的张辽和徐晃,再比如智力担当的司马懿、郭嘉和荀彧。

如果有这批武将,曹操就是能和刘备并称的超级势力,如果没有这些武将,那么曹操也不过如此而已。

所以如果你玩曹操,那么一定要走稳扎稳打路线,有了两个城的武将,那么最晚3~4年的时间,曹操手里可用的名将数量绝对是最多的。再加上后期的投奔武将,曹操就能和历史上一样,成为三国第一大势力。

守住两个主城,然后无论是向上打袁绍,还是打一旁的董卓拿洛阳,又或者和刘备一样先去占领荆襄四郡。只要手里人多,曹操自然是随便打。

第三,就是初始最强,发展也不错的东吴——孙策势力了。

和刘备必须辗转腾挪,曹操必须守住家业不同,孙策势力的打法,可以说是介乎两者之间。

这个势力上来的特点,就是初始占据城池最多,所以先天就有4点的行动力。但是论武将质量,除了君主孙策和太史慈外,东吴并没有刘备势力那么好;论后续武将出仕,东吴四城也不如曹操势力的质量好。

哪怕后面周瑜来了,东吴整体的硬实力也不如刘备和曹操。但是他们最大的特点,是初始武将水平都还行,很少那种纯傻子或者纯废物,都是属于二流武将到三流武将之间的水平。

一旦周瑜登场,那么东吴势力也是能和曹操势力打得有来有回的。

对于东吴势力来说,首先守住自己的四座城池是个基础需求。毕竟东吴大部分知名武将,比如鲁肃、诸葛瑾和甘宁、吕蒙等等,都还是初始四城里登场的武将。

然后,因为东吴的地理位置上只有曹操一个近敌,而且前几年,曹操也很难憋出一批名将来与东吴对抗。所以向旁边的荆襄四郡发展,也成为了东吴前期必选的战法之一。

甘宁+魏延+黄忠;然后诸葛亮+周瑜,这种阵容搭配出来,也是东吴后期必胜的一个前提。

第四,袁绍势力,看起来挺厉害,但是实际并不好用。

从袁绍势力开始,后面几个势力玩的难度就开始直线上升了。

袁绍势力的优点,是初始城池不少,周边也有空位,而且还有冀州这样的大城。

但是缺点就更多了,比如袁绍的德一般,才50点;手里倒是有一些还凑合的军师武将,比如田丰、颜良文丑、张郃高览等。但是原本一干谋士都被削弱,以及颜良文丑也没有历史中厉害这几点,都让袁绍势力比起魏蜀吴三国势力要弱许多。

当然,真玩起来的话,袁绍势力也不是不能玩。毕竟前期武将数量最多的就是他家了。

不论是凭借人数优势按住刘备,还是上来集结部队猛攻曹操。大抵都还是能够拿下胜利的。只要能消灭刘备或者打下曹操的城池,那么袁绍可以立刻鸠占鹊巢,反手将这两大势力后续的武将收入囊中。

能做到这一点,那么袁绍势力,哪怕后续德不足的问题始终存在,也依然有机会统一天下。

但是如果早期做不到这点,让两大势力发展起来,那么袁绍势力后期不行的问题就会暴露无遗。

第五,马腾势力,土地荒凉,有猛将但是没军师。

乍一看马腾势力,好像还可以啊。

马腾自己的实力不比刘备差,而且84的德也算挺高的。城池守住一个边角,周边只有董卓和刘璋。好像也挺容易偏安一隅的。

但是实际一玩,你就会发现马腾势力的孱弱之处了。

那就是太穷,以及实在没有高智力的军师。

马腾势力有两个特点,一个是所在城池是所有城池初始最穷,发展度最低的,比马腾三座城更穷的,只有西安阳这种小亭子。

第二个特点,则是马腾是唯一一个连智力90的武将都没有的势力。

看看初始这批人,除了韩遂智力81之外,其他人连一个过60的都没有。

哪怕后续逐渐补充了一些武将,但是也一样没有军师级别的人物,三座城里,甚至一直要到210年后,才会出现姜维这样一个智将。

可是等到姜维出来,天下都快统一了。还有马腾势力啥事呢?

所以啊,虽然有着最强五将中唯一剩下的马超,以及马岱等等一批副将。但是马腾势力真要发展起来的难度还是非常大的。

不过好在马腾的德的确不错,所以真憋下来打防守,也不是完全没有机会。

第六,刘璋势力,虽然城市多,也很富裕,但是缺少名将是致命伤。

刘璋拥有4座城池,11位初始武将,城市发展度不错,周边也没有强敌,为什么只能排名倒数第二呢?

原因和马腾势力正好相反,马腾是没有好军师,而刘璋势力最大的问题,是没有好武将。

作为刘璋帐下头号大将张任,最多也就是个双90的二流中下水平。

能击败他的武将,刘备和曹操手下至少超过10位,东吴也有六七位可以碾压他。哪怕是董卓和马腾,都一样有能完胜张任的名将在。

这就导致了刘璋势力空有数量优势,却没有任何质量优势。

而且越到后期,刘璋势力就越弱,因为他也没有任何后继武将登场。哪怕有法正几个智力过90的军师,可是连一个爆炎都扔不出来,依然在战场上属于被吊打的群体。

别的不说,能玩刘璋快速统一天下的玩家,已经可以被盖章论证是游戏资深强者了。

第七,董卓势力,城市不错,武将也强,军师也在线,就是11点的德,将一切都能葬送。

最后,终于来到了我们的董卓董太师势力了。

该怎么形容这个势力呢?如果用一句话来说,那就是低德毁所有。

麾下有吕布这样天下第一的武将,但是因为赏赐一次就能加3~4点忠诚,所以吕布第一个月就被挖走是大概率事件。有这样的武将等于没有。

虽然有游戏中初始建设人口最多的长安洛阳,但是超低的统治度,哪怕是贾诩去建设也都很难避免发生。直接结果是1~2年后,这两座城池被自己人暴动,弄得和西安阳没啥区别。

再然后,武将虽多,但是董卓所在乃是四战之地,其他六个势力,只有东吴没法第一时间打到它,剩下的五个都可以第一时间攻击董卓,让太师顾此失彼,无法对外扩张。

再加上哪怕打赢了,降将也会因为封赏不及时,第一时间被别人挖走,更是雪上加霜。

那么,这么弱的势力,有没有办法打呢?

玩家就发明了一个特殊的打法,那就是前期快速通过占领徐州寻找孙乾。然后得到孙乾后立刻让董卓找人去送死,孙乾继承君主之位。

因为孙乾的德高达92,所以一旦换了君主,刚才说的很多缺点反而就会变成优点。

用这个打法,那么董卓势力还是有的可救的。

但是如果不用这个打法,你依然能用董卓势力统一天下,那尊称你一声大能,想必也是没啥问题。

3 结语:

以上呢,就是霸王大陆中,关于七大势力的基础介绍,难易度分析以及打法分享了。

当然,因为游戏本身的难度不算太高,所以在玩家主导的情况下,哪怕是最难的董卓,想必也是有人能够通关的。区别应该只是在于通关的速度,统一度的高低以及建设完成度好坏了。

而且使用魏蜀吴时的爽快感,也不是玩马腾刘璋董卓时那种兢兢业业所能对比的。

给与不同程度的玩家不同的快乐和成就感,也许就是这款游戏能一直流传三十多年的主要原因吧。

最后要说的呢,也只有一句话,如果霸王的大陆原汁原味在手机端复刻,我一定第一个冲上去买爆!

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页面更新:2024-03-31

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