谷歌应用商店在游戏开发商Epic反垄断诉讼中败诉

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当地时间12月11日,美国旧金山陪审团在周一一致裁定,谷歌利用其应用商店创建了一个垄断市场。Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在X(前Twitter)上表示:“战胜了谷歌!经过长达四周的详细法庭作证,加州陪审团裁定Google Play在所有方面的垄断成立。”

一份法庭文件显示,经过一个多月的审理,Epic 的诉讼指控谷歌采取行动压制竞争对手,并向应用程序开发商收取高达30%的过高费用,陪审团在所有指控上都支持 Epic。

陪审团一致同意了谷歌在所有方面形成垄断,包括:谷歌在安卓应用分发市场和应用内支付服务市场拥有垄断地位;谷歌在这些市场上实施了不正当竞争行为;Epic受到谷歌行为的损害;Google Play应用商店和谷歌支付服务之间存在非法的捆绑关系;其分销协议、谷歌内部项目“Project Hug”(旨在通过交易要求20家开发商不创建与Google Play竞争的应用商店)存在不正当竞争行为。

不过,目前法官James Donato还没有宣布对Epic Games提供哪些补救措施,Epic Games并未要求赔偿金,而是希望法院要求谷歌允许所有应用开发者自由创建应用商店和支付系统。

这场纠纷源于2020年8月,当时Epic Games更新了游戏《堡垒之夜》,允许客户直接向Epic Games购买应用,而不是通过应用商店。谷歌和苹果迅速将《堡垒之夜》下架。Epic Games便起诉了这两家公司,要求允许直接收费,并允许用户安装Epic商店。

这一案件被称作“20多年来最大的反垄断案”,可能决定着谷歌未来能否继续保持其在智能手机搜索领域的主导地位。

(编辑 刘子涵)

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页面更新:2024-05-03

标签:旧金山   开发商   加州   商店   陪审团   不正当竞争   堡垒   法庭   地位   市场   游戏

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