胜率飙升4%,又一位T0“超标怪”诞生,“双穿流”黄忠简直离谱!

黄忠这个英雄真的很奇怪,最近莫名其妙又火了,他的数据,甚至还直接超越了戈娅和鲁班七号,成功登顶了发育路,成为新版本的射手一哥。

看到这里,相信不少人都会感到意外。

“黄忠不是才削弱过吗?策划整整砍了四刀,这还能活过来?”

在回答这个问题之前,先给大家看看黄忠最新的巅峰赛数据。

在15.3%出场率的前提下,胜率高达52.49%,跟其他发育路英雄差了整整一档,就连戈娅都比不过他。

注意,这里指的是巅峰赛,而不是全分段。

这就意味着,黄忠无论是在什么分段都是吃香的,属于当之无愧的“版本大爹”。

接下来,再给大家回顾一下黄忠在11.17版本更新中,也就是半个月前的改动内容。

削弱的地方有四处,分别是被动增益对半砍,满级不变,一技能提升Ad和二技能的破甲效果削减了10%左右,使得黄忠的前期伤害有明显的下滑,对线期也很容易被压制。

而增强的地方则有两处,分别是提升了大招的50点抗性,满级不变,同时,还可以拖动施法大招,让黄忠向前位移后再架炮。

黄忠想用大招位移,必须要拖动施法才行,对于不习惯或者手速慢的玩家来说,刚上手时,肯定会浪费不少时间,甚至有可能跑到敌人脸上,导致羊入虎口。

以上则是黄忠刚被改动后的巅峰赛数据,胜率只有48.75%了,就连出场率都比更新前少了5%左右,说明11.17版本更新中的平调,刚开始确实是削弱大于增强的。

既然如此,那黄忠到底是如何仅凭半个月的时间,就再次逆袭登顶的呢?

最近,我也一直在研究黄忠,发现这个大招新增的位移,远远没有大家想象中那么简单。

它的优势,主要体现在三点上。

第一点,距离远。

如上图所示,众所周知,中一塔隔壁的“三熊”地形是很厚的墙体,只有部分刺客可以用穿越,像阿轲,司空震和宫本武藏就过不去,但黄忠却可以用大招位移过去。

其中,涉及到了体系碰撞的问题。

因为黄忠在架炮后,模型会变大,为了保证不被卡墙,所以,即便是位移距离够不着墙体的另外一边,但只要模型的最远端能过去,即可成功穿越。

如上图所示,在长按大招后,会出现两个距离圈,只要小圈可以越过墙体的另外一边,黄忠就能被挤压过去。

大家也可以在设置里,直接打开“位移碰撞提示”这个选项,通过观察落点的方式,来确定黄忠到底可以穿越哪些墙体,反正大部分都能位移过去,实用性真的很高。

也正因如此,大家在玩黄忠时,最好是边A边往墙体靠近,时刻准备位移过墙,再隔墙架炮疯狂输出,让对面难以针对。

第二点,具备闪现的特性。

如果黄忠直接用大招取消架炮状态,会有一个1秒左右的前摇,使得自己很容易被定点针对,不过,如果是用一技能取消的话,就没有这个前摇了。

最重要的是,在使用大招后,是会直接刷新一技能的CD的,所以,如果是想快速撤退或者追击的话,就可以用131连招来跑图。

如上图所示,我先用一技能加速跑到墙体边缘,再拖动大招位移过去,落地后立即再次释放一技能,期间,不仅位移过墙了,还连续获得了两次加速效果,比直接闪现的作用更大。

换句话说,只要你手速够快,那黄忠的生存能力就可以有所保证了,这点需要大家自己去慢慢习惯,有必要的话,建议在训练营多练习一下。

第三点,也是比较重要的关键点。

很多人都只是把大招新增的位移,当作保命手段,只有在被切时才会使用。

其实,这个位移拿来进攻会比防守更有价值。

毕竟架炮状态下的黄忠,坦度堪比前排,再加上还有大范围的AOE(群伤),是足以打到敌人节节败退的,如果此时的黄忠还是健康血量的话,那对面必然不敢轻易反打。

我们正好可以利用这个心理落差,来先手架炮,提前消耗或者压走位,打敌人一个措手不及。

如上图所示,对面伽罗以为自己处于安全位置上,殊不知我直接用大招位移拉近了距离,两炮就融化了她。

还有这里,对面的王昭君也没有想到我敢直接大招冲脸,导致站位太过靠前,直接被我架炮逼出了闪现,错失了最后清兵的机会。

说白了,现在还是有很多人都不知道黄忠多了一个位移,所以,站位不会拉得太远,这恰好给到黄忠很多进攻的机会,也更容易拿到击杀。

其实,我之所以会强调进攻。

是因为大招在改版后,真的太迎合逐风这件装备了。

逐风有65点Ad+25%攻速,同时,还能最高获得180点固定物穿,在使用技能后,下三次普攻还可以获得35%攻速。

大招是能正常触发逐风的被动的,换句话说,原本黄忠开大向前位移就足够出其不意了,再加上有60%攻速的加持,是能瞬间打出超高伤害的,不给脆皮反应的时间,直接三炮带走。

以上则是黄忠最新的出装,铭文依旧带“10x祸源,10x鹰眼,7x夺萃,3x狩猎”。

细心的同学应该都发现了,我把逐风排在了无尽战刃之前,这是为了彻底迎合大招的改动,从而提升黄忠的进攻性,有更多的机会抢夺节奏的主动权。

说句实话,逐风这件装备真的越来越适合新版本了。

毕竟现在是“刺客荣耀”,大多数强势英雄的抗性都不高,使得逐风的破甲收益很突出,别说秒脆皮了,打刺客同样很快,对于黄忠来说,越早出越好。

现在的国服榜,那些超过1.6w战力的黄忠玩家,也都是第二件选择逐风的,且胜率都非常离谱。

总结。

新版本的黄忠,如果你像以前那样,只敢在后方偷输出的话,那肯定是削弱,相反,如果你敢前压逼走位或者先手秒人的话,那就是加强。

相当于把黄忠转型为了偏刺客型的射手,需要利用架炮的位移+距离优势,来进行恐怖的火力压制,为自家打野和对抗路创造更多的收割空间。

此外,不可否认的是,黄忠的前期伤害确实低了很多,但别忘了,他的大招可是足足多了50点基础双抗的。

这也让黄忠在4级时,可以达到恐怖的36.1%物理免伤和31.4%法术免伤,即便刺客出了暗影战斧,也无法完美穿透。

换句话说,现在得黄忠,前期未必能刚得过敌人,1级对线也不能压得太狠了,但是,别人也很难强抓他,只能慢慢的看着黄忠发育成型,越打越凶猛。

总而言之,如果能避开钟馗,吕布和王昭君,再后三楼选择黄忠,打法再激进一点的话,那黄忠确实是不错的冲分选择。

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页面更新:2024-04-11

标签:先手   位移   墙体   拖动   刺客   离谱   巅峰   敌人   技能   距离   英雄   黄忠

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