字节游戏大裁员尘埃落地,其他企业HR抢人抢疯了?

11月27日,字节跳动游戏业务迎来了有史以来最大规模的战略性收缩。据游戏新知报道,此次收缩波及的人数在700人左右。震荡主要集中在自主研发且未上线的游戏项目,同时发行线也有所收缩。字节跳动在杭州设立的游戏工作室在昨日晚间便收到了裁撤的消息,在今天12点开会确认了N+1的裁员方案。除此之外,字节跳动的其他在研项目均陆续被确定裁撤。但是,实际情况并没有如传闻所言在研项目全部裁撤,有两款在研项目被保留了下来。

最值得关注的是朝夕光年的深圳部门,在裁撤传闻闹得沸沸扬扬的时候,公司在上午将天台的门紧急关闭,疑似是不想让被裁员工“寻短见”。

在今日下午,很多被裁员工被拉入了各种网易腾讯的招聘群,不少游戏公司的HR纷纷加入了抢人大战,在公司楼下拉上横幅现场扫码加群,一度闹得圈内皆知,属实有些魔幻。但是据笔者所知,这些HR手上的HC(招聘岗位数量)很有限,极有可能是为了蹭热度精准加微信。毕竟在年底各大企业都处于人才盘点时期,裁员都来不及,为何要去当字节高薪员工的“接盘侠”呢?

曾几何时,字节跳动布局游戏行业引发了众多吃瓜群众的遐想,认为字节可以颠覆游戏行业的格局,带来不一样的精彩。但是天不遂人愿,字节在游戏领域并没有掀起多大的水花,反倒是撤退引起了大震荡。一来是字节跳动作为巨头本身任何大动作都是焦点。二来它在发展游戏业务时也为行业提供了大量工作岗位,对从业者来说相当于以后求职就少了一个选择。

不过好消息是,字节并没有完全放弃游戏业务,目前看来只是战略性裁撤边缘业务,也算是给濒临“崩溃”的游戏人打了一针强心剂。字节的这种做法,有利于降低自身的经营风险,同时也有利于将资源分配给更需要的项目上。

字节游戏的未来会如何,仍然值得我们持续关注。以上就是本文的全部内容了,如果你喜欢本文,欢迎点赞收藏加关注哦~

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页面更新:2024-04-22

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