《地下城4》全研究一览 全研究效果评价解析

《地下城4》全研究一览,全研究效果评价解析。《地下城4》是一款策略经营性质的及时战略游戏。玩家扮演邪恶至尊,建造经营自己的地下世界,抵抗正义英雄的攻击并反推到地面世界,最终占领整个光明世界。本作是经典反英雄策略游戏地下城主的精神续作,延续了其独特的设定并改良了玩法。本作中邪恶至尊和它值得信赖的仆人黑暗精灵达莉娅在史诗般的前作游戏中又一次战胜了正义的一方,并将在《地下城4》中回归。

全研究一览

1、综述

研究消耗金币和邪恶值,可以解锁建筑、单位、功能和能力。

地下城的发展以研究为基础及导向。

通过4个方面的研究,你可以建造出经济、战斗力强大的地下城——

①地下城

资源和经济研究,提升地下城研究等级还可以增加鼻涕精数量。

②部落

主要用来解锁和提升手下,也就是你的军队。

③恶魔

用来解锁、提升和维持恶魔手下,这是一系偏向远程和魔法攻击的战斗单位。

④亡灵

主要用来产生和维系亡灵,单位强度高。

2、地下城

邪恶之库

邪恶值的容器。

金库

金币的容器,当包围金矿时可以提升金币的开采速度。

咕咕鸡厂

食物的来源,也就是维持手下的基础支援。

鼻涕精

鼻涕精是建设的关键劳动力,升级有助于快速发展。

王座室

相当于升级主基地的防御,主基地没了游戏就输了。

不过除非艰难的战斗或者特殊的剧情、玩法,主基地一般不需要这样。

警卫室

相当于前哨,可以提供视野,还能迟滞敌人,比较有用。

工坊

用来存储工具箱、使用制造机制造门和陷阱,功能性很重要。

门可以提升房间的效率,也能迟滞敌人,算是实用的被动防御机制。

地面陷阱

非常好的被动防御设施,中前期尤其有用。

简单陷阱

可以和环境效果以及地面陷阱配合。

高级陷阱

顾名思义效果更好。

3、部落

窝点

提升部落手下的战斗、恢复能力。

兽人

兽人本身是很好的阻挡者,是战斗的核心。

升级后可以提升伤害,增加迟滞敌人的时间,减少损耗。

娜迦

治疗者,少量娜迦在队伍中就能提升整体战力。

地精

只要能维持兽人的数量,地精就是非常强悍的输出者。

不过没有兽人撑腰的独立作战能力较差。

侏儒掷弹兵

远程范围aoe,同样需要兽人在前面扛着,伤害输出不错。

竞技场

可以快速提升军队的经验,部队质量在高难度及后期剧情中非常重要。

巫毒工坊

治疗药水是很实用的且关键的补充,越难的战斗越有用。

基础药水

各种临时buff加上特殊地形对策,功能性很强。

高级药水

战力锦上添花。

酿酒房

类似与咕咕鸡厂,提供维持高级军队的资源。

部落实验室

用来储存和复活部落手下,关键的高级兵种保护机制。

4、恶魔

漩涡

恶魔再生设施。

劣魔

强力的远程单体攻击单位,用来集火关键目标非常有用。

狱魔

需要配合的单位,独立作战能力弱,但是有减速、燃烧效果的配合就很强。

凝视者

范围远程伤害单位,和劣魔可以优势互补。

魅魔

和恶魔系及部落系都能配合的单位。

奥法密室

魔力容器。

法术

解锁各种法术,法术的功能性不错,关键时刻作用比较可靠。

专家法术

更高级的法术。

娱乐室

维持恶魔军队的建筑。

折磨室

同样也是维持恶魔军团的建筑,多数时候可以把英雄拿来rua。

能量库

早建收益高,比较考验玩家经济发展能力,用的好事半功倍。

5、亡灵

墓园

玩转亡灵系统的基础。

女妖

对付高级、棘手单位的效果很好。

白骨之王

强大的前锋单位。

神庙

亡灵的高级资源建筑。

吸血鬼女王

亡灵持续战力的发动机,少量就能有不错效果。

监狱

邪恶值的一大来源。

亡灵舞池

提升亡灵单位的关键建筑。

死灵法师

强力单位,技能效果不错,基本攻防能力也出色。

冰墓穴

大战役大局面实用,搞不好就成为了扭转战局的关键。

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页面更新:2024-05-14

标签:战力   效果   法术   亡灵   手下   邪恶   恶魔   评价   能力   高级   单位

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