王者荣耀:看起来很难,实际很简单!这三位法师,没有想象那么难

文//丹青解说

热爱游戏 · 坚持原创 · 视角独特


很多人喜欢玩法师,因为法师这个位置,不像射手那样容易被针对,也没有太大的对线压力,而且普遍容易上手,拥有独一档的游戏体验。

本期内容,我们要聊到的三位法师,可能在很多玩家的心目中,他们的难度或许很高,以至于有些小伙伴还未入门,就已经被“吓退”了。

其实,这三位法师并没有想象中那么难,反而是入门特别容易,但精通需要时间沉淀。


干将莫邪


大家还记得早期的干将莫邪吗?那时的雌雄剑没有交汇机制,左右两个弧形剑道操作起来很别扭,大招化身“负心汉”直接往人群中扔出莫邪,能打出巨额伤害量。

老版的干将莫邪,才是高难度的天花板!

但自从干将莫邪的技能,重塑为双剑合璧之后,自从太古剑冢(干将莫邪专精装)上线之后,自从系统“自瞄”机制优化之后,干将莫邪的难度,早就今非昔比了。

现在的干将莫邪,主流玩法就是专精装,出了专精装之后难度大幅降低,不需要像以前那样,按着瞄准器去追着敌方英雄瞄,瞄的再准出剑时也会打偏。

由于系统自瞄机制的优化,像干将莫邪这类英雄,你只需要练好出剑距离就可以了,长剑练长剑的站位距离,短剑练短剑的站位距离,根据距离远近调整站位,快速按下技能+大招,自动出剑的速度不仅快,而且命中率奇高。


杨玉环


较低段位的玩家,可能对杨玉环的理解不够深入,人云亦云之下,总觉得她的伤害很“刮痧”,还不如小乔安琪拉来的更加实际。

存在即是价值!杨玉环长期霸榜高分段,成为大神玩家的宝藏英雄,绝不是空穴来风,不要因为刚上手打不出伤害,就果断弃之不用,对其产生误解。

杨玉环的优势之处,在于多次优化之处,彻底摆脱了辅助的帽子,成为真正的集治疗+控制+消耗为一体的大法师。

她的被动技能可以手动切换,根据形势使用清平/破阵(治疗/伤害),拥有较大范围的环形晕眩控制,以及数秒的滞空无敌+治疗的大招,能躲避N多种类型的致命控制和伤害。

再加上一技能的高频消耗+减速+强化A,越到后期伤害越高,要想玩好杨玉环,要明白她的强势期靠后,前中期肯定要稳定发育,最大程度保障经济。

之后,凭借技能的优越性,利用极短的技能CD,高频率的打出远程控制和消耗,并及时切换被动为自己和队友补血,形成换血的优势差,后期2技能除了探草,还可晕住目标衔接1A瞬秒脆皮。


上官婉儿


自从小王对大招机制全面优化后,上官婉儿大招飞天的难度直线下降,可以说现在就是一个很普通的玩家,训练营练上十几分钟,也能轻松飞起来。

以前的版本,必须要滑步5次(第5次任意方向),才能上天开启“泼墨打印模式”,虽然难度高一点,但伤害量总归是有保障的。

现在的版本,滑步3/4/5次都能上天,不过滑步次数少了,也会降低总伤害量,虽然上天变的很容易了,但有时过早上天,反而会导致伤害打不满。

但不管怎么说,难度下降总归是一件好事,而且现在主流都是半肉出装,容错和生存率又高。

二技能放笔往前走两步,直接开大用左手轮P滑两步,一技能落笔再滑1-2步直接就能上天,看起来复杂其实一学就会。


以上所提到的三位法师,难度远没有想象那么难,其实在王者荣耀中,除了极个别特别需要操作的英雄之外,大部分的英雄都是玩家能接受的难度。

有些看起来很难,实际却很容易入门的英雄,需要我们摒弃“小马过河”的心态,真正去接触了才会明白。

展开阅读全文

页面更新:2024-04-05

标签:法师   荣耀   短剑   站位   王者   消耗   难度   机制   技能   距离   英雄   玩家

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号

Top