DNF:大锤精通或成历史,韩服新职业平衡审判奶爸篇

作者:米高扬

前言

韩服神界版本短时间内连续进行了两次审判平衡,到时候国服应该会一起打包更新,所以放在一起来讲。

数值方面:审判两个特化方向,同时也是技能流占比第一第二的两大主力技能削弱10%,其他技能给了8%的补偿。技能流总伤害几乎不变,基础精通流算上装备改版削弱约30%。
形态方面:技能形态方面无变化
整体点评:统治了110版本一年半的幻神终于走下神坛。
目前审判的三大流派:
1.基础精通流第二次大削,彻底退出历史舞台
2.常规技能流技能占比调整,总伤害跟国服目前版本差不多
3.特化75流从常规技能流的上位追求沦为可有可无的玩具,可以继续玩,但比国服现版本弱了不少。

职业改版解析

1.数值改动




2.部分改版技能分析


神圣之光
【改版内容】
国服当前版本在破招状态下拥有20%的伤害加成(与圣光十字的20%加算),韩服神界版本移除了破招加成然后数值加强5%,对比国服当前版本刚好是削弱了10%的数值,削弱幅度与平x一致。
【改版点评】

特化75以及常规流派9保的主力技能,一刀砍在了大动脉上。同时此技能受奶爸影响,是审判唯一一个不能强制释放的输出技能,对平x职业来说极其影响手感。
优化建议:改为可强制中断普攻释放。


神罚之锤
【改版内容】
平x简单粗暴的直接削了10%的数值,受圣光十字二次加成的bug仍未修复
【改版点评】

平x削弱影响的不止是基础精通流,技能流打桩平x也是能占比第二的主力。
优化建议:冷却时间减少到5秒,改成和红眼复仇一样的原地平x


胜利之矛
【改版内容】
伤害提升5.1%
【改版点评】

这个技能竟然和圣光球,神圣之光这两个“超模”技能一样加强低于8%的平均线,只加强了5%,属实是让人看不懂。目前全职业延迟技能都可以通过再次按技能键引爆的情况下,胜利之矛依然只能等待时间结束才能造成爆炸伤害,也就是点了tp持续时间变长反而有更墨迹的副作用。
优化建议:增加按两次技能键直接引爆的功能


光之复仇
【改版内容】
伤害提升8.0%
【改版点评】

毫无诚意的加强,但是不要白不要。
优化建议:进图自动释放,内置cd受cd装影响


正义审判/圣光突袭/神圣之矛
【改版内容】
伤害提升约8%
【改版点评】

目前版本没人点,急需重做的三大垃圾技能,只给了点常规数值加强,可以继续竞争全职业最弱45,60,70的宝座


信仰之翼:裁决/天启之珠/生命礼赞:神威
【改版内容】
伤害提升约8%
【改版点评】

审判的觉醒数据全职业倒数前三,加强后勉强达到中位水平。三觉形态很强,一二觉都存在出伤慢范围小容易空的问题。二觉不脱手导致审判成为唯一一个使用一觉进行输出的职业


圣光球/圣光琉璃碎
【改版内容】
伤害提升约5%
【改版点评】
加强幅度低于平均线,改版后取代神圣之光成为新的主力9保技能

改版后角色玩法

常规技能流:9保技能从神圣之光改为圣光球,其他不变
基础精通流:打桩伤害跌到正常职业水平,实战考虑折损已经不再具有优势。除真爱外不建议继续玩基础精通流
特化75流:深潜裤子选择双75,75+1和80+1这四个词条,放弃无色冰晶耳环和手搓肩带常规耳环肩膀,项链换蓝灵项链+30%75级技能恢复速度

个人感想与总结

神界版本先是对特化75和基础精通来了一刀大幅度的纯削弱,连累本就不强的常规审判彻底沦为下水道。然后又对常规技能流进行了小幅度的紧急加强,仅仅是回到了削弱前的强度,相当于又错过了一轮职业平衡。基础精通毕竟当了一年半幻神,还债无可厚非。常规审判数据不加强,技能形态也没有得到优化,在其他职业纷纷加强的情况下神界审判大概只有全职业中下位,t3级别的强度。

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页面更新:2024-03-08

标签:特化   数值   神圣   常规   新职业   技能   大锤   点评   版本   基础   职业   内容   历史

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