“红刀流”彻底火了!吕布打野能解决两大痛点,但未必适合路人局

这两天,我收到的最多私信,都是在问。

“吕布到底能不能打野?”

其实,大家之所以会这样问,主要是因为追击刀锋(红刀)重做了,它的所有属性包括被动,都是利好吕布,甚至可以说,一点都没有浪费。

最重要的是,现在的吕布,最大的短板就是发育周期过长,前期根本没有足够的伤害和护盾量,导致他走对抗路经常被暴打,甚至就连程咬金和亚瑟这样的坦克,都能随便欺负他。

但是,不可否认,只要给吕布发育到后期,有了四件套后,他的战斗力将会发生质变,别说切脆皮了,就连坦克都是两三刀的事情。

既然如此,吕布是不是能走野区,利用野怪+蹭线+双Buff,来缩短发育周期,让自己的游戏体验更加好呢?

在解答这个问题之前,先给大家看看我昨晚所打的战绩。

9-1-2,不仅是金牌战士还是MVP,输出也有26.1%,作为一名打野,这个伤害量还是相当可观的。

接下来,再跟大家聊聊我实战后的结论。

红刀重做后,把对野怪的增伤方式,从百分比改为了灼烧效果,且还会根据额外Ad来提升数值,同时,基础Ad也有所增加,尤其是贪婪之噬(大红刀),足足比以前多了40点Ad。

现在得大红刀,在刷满30层被动后,能提供160点Ad,堪比破军的基础属性了,此外,在普攻和技能命中后,还能敌方英雄造成20+12%额外Ad的灼烧伤害,每0.5秒烫一次,持续2秒。

这也是新版本过后,“红刀流”一夜之间火了,成为打野首选的主要原因,毕竟数值给得实在是太多了,相比之下,肉刀简直就是“弟中弟”。

众所周知,吕布的刚需属性就是额外Ad,需求量比任何一位英雄都要高。

毕竟吕布在附魔后,能打出全额真伤,无需穿透,只用拼命堆额外Ad,就可以大幅度提升回血比例和整体伤害了。

提个醒,吕布二技能的护盾量也依赖额外Ad,这也是他近乎纯输出也能肉如坦克的原因,肉装过多反而性价比还会略低一点。

最重要的是,大红刀还有8%移速+15%CD,都是吕布最喜欢的属性,能让他像以前出黄刀那样,拥有足够强的拉扯能力。

至于大红刀所移除的100点固定穿透,对于拥有全额真伤的吕布来说,影响是微乎其微的。

由此可见,大红刀确实称得上是吕布的神装,能给他提供多一件破军的数值,整体的战斗力瞬间被拉高一个档次。

此外,由于吕布是拼命堆额外Ad的英雄,所以,他的刷野效率也会提升得比别的打野快很多。

如上图所示,吕布可以在1分20秒左右刷完五组野怪,跟强势打野比起来,也就少2~3秒,差距并不大,同时,吕布也是自带续航的英雄,无论是打龙还是刷野都不会掉太多的状态,更利于接下来的Gank。

就更别提打野还能控Buff了。

蓝Buff可以让吕布更频繁的跳出大招,红Buff则能让他更好的粘住敌人,不至于被“风筝”致死。

顺带一提的是,策划不仅重做了所有的打野刀,还把惩击合二为一了,现在只有蓝惩,可以偷取30%移速,这也是利好吕布的,就跟以前的黄刀一样,可以让他更快的靠近敌人和拉扯。

如上图所示,我的吕布在用了蓝惩后,不仅对甄姬造成了减速,还顺便提升了自己的移速,粘人能力明显变强了不少。

之前我就提及过,S33赛季是野区+中期的版本,只要你敢进野区,就可以快速的拉开经济差,这正好是吕布所擅长的“业务范围”,让他在拿到优势后,拥有足够强的滚雪球能力。

总而言之,吕布打野是有一定的可行性的,重点加快了吕布的发育速度,避免了他走对抗路出现被暴打的情况,在大红刀的加持下,伤害也明显更直观一些。

值得一提的是,吕布的技能每次升级,都会增加巨额的基础数值,满级最高的增幅为235%,而其他战士和刺客的增幅仅有150%~200%,这也是吕布打野的优势。

毕竟打野刀对野怪有经验加成,等级提得非常快,在对抗路只有8级时,打野或许就能达到11级了,使得吕布的护盾量和伤害更突出一些。

以下则是吕布打野的出装,铭文带“2x红月,8x传承,10x虚空,5x隐匿,5x狩猎”,多一点攻速铭文,更利于清兵和刷野。

出装这块,建议先出日冕,主要是能挂上减速Buff,方便吕布抓人,接下来,等暴烈之甲拿到手后,打野刀差不多也有30层,就可以直接合成大红刀了。

这么早升级打野刀,一方面是因为大红刀的Ad收益跟破军相差不大,另一方面则是因为价格便宜,升级仅需1410金币,比破军足足少了一半,方便吕布提速稳节奏。

OK,聊完优势后,是时候说说其中的短板了。

吕布打野的问题并不少,主要体现在两点上。

第一点,没有闪现的吕布,大招的威慑力会减弱许多,尤其是面对到游射时,是根本摸不到人的,只能依靠队友先手控制,自己再后手开大进场。

第二点,带线能力偏弱,毕竟吕布打小兵不仅触发不了真伤也无法享受打野刀的增伤,清兵效率比起战士和刺客,肯定是差很多的。

我昨晚测试的时候,就遇到过被韩信和镜活活带死的情况,没有办法,毕竟吕布属于打团型英雄,清线慢就算了,单挑能力也比较一般,很容易被灵活的刺客给秀成呆瓜。

这两个问题还是相当致命的,也正因如此,吕布打野并没有大家想象中那么强势,只能作为一个奇招,去针对一些笨重阵容。

此外,还需要搭配一个带线边才行,如老夫子,马超,花木兰,夏洛特和司空震这些,不然,即便你前期拿到足够多的优势,也很容易被兵线所牵制,导致最终被迫翻盘。

总结。

其实,吕布打野有点像前两个赛季的夏侯惇,定位是团战型坦野。

主要的作用是打团控和处理前排,比较适合多排打体系,尤其是在KPL里,或许以后能开发出孙膑或者大乔+吕布打野的黑科技也不一定。

不过,在一般的路人局里,我个人不是特别建议拿来单排冲分。

毕竟路人都是各打各的,并不会专门为了吕布来特定选人,这样打下来,吕布走野区还是会有很大的压力。

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页面更新:2024-03-02

标签:清兵   铭文   刺客   大红   数值   坦克   路人   属性   优势   适合   能力   英雄

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