键码经典游戏:快速实现可运行的 2048

序言

欢迎来到“2048”的魔法阵

本篇带来简易版-2048 数字游戏的编程实践~

废话少说,直接开冲!!

先看码上掘金效果:键码经典游戏:2048 - 码上掘金

设计思路

首先,玩过 2048 的都知道:基础版本是一个 4x4 的网格,作为游戏的主界面;

然后关键是生成数字和移动,即:

1、游戏在开始时和每次数字移动后要随机在空白格子生成数字2或4

2、玩家可以通过上、下、左、右箭头键移动数字。相同的数字在移动过程中会合并

接着就是,每一轮操作后,游戏界面格子的数字要实时更新;

按照这个思路,设想一下:会有哪些函数方法?

那么,一些基础的应该有比如:

代码实现

有了基本思路,直接开撸~

HTML 和 CSS 部分比较简单,JS 部分按照上述思路逐步细化:





    
    
    2048 Game
    




    

    





打完收工,整个代码思路比较清晰的~ 我们将代码分割成多个函数,使每个函数都有明确的职责,也可以提高代码的可读性和可维护性。

代码调优

更进一步:代码调优;毕竟代码总是有优化的空间。

针对以上代码,我们还有能做的,比如:

1、还差一个结束判断,即当没有空格且所有相邻的数字都不相等时,添加一个函数来判断游戏是否结束,并给出相应的提示;

2、还可以为玩家提供撤销上一步的操作的功能,增加游戏的可玩性;

3、还可以考虑兼顾响应式兼容等等

所以以上只是一个简易版的 2048,可以更快地帮助我们理解代码的功能和运行机制


以上!以上便是本次键码经典游戏之 2048 分享;

感兴趣的同学可以动手试试~

展开阅读全文

页面更新:2024-03-01

标签:控制数字   网格   格子   函数   思路   空白   界面   快速   代码   数字   游戏

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