为什么果粉们一直在说“苹果不卡”,是真的不卡,还是自适应?

无论打开社交论坛,还是在三次元里的交流,大家在讨论一部手机的时候,经常会用”卡不卡“来作为衡量标准。不过观察一圈会发现,只有在讨论苹果的时候,“不卡”才会作为一个显而易见的优点,而聊起华为,小米等国产安卓牌子时,基本不会将“不卡”作为关键的讨论点。那么,到底为什么会出现这样的现象呢?先来从“不卡”聊起。

不同人眼中”不卡“的标准

“不卡”,在不同人眼里有不同的标准,可以说是在客观事实中相对主观和难以量化的存在。比如,对于一个数码Kol来说,不卡可以是玩“原神”的时候,开满60帧的最高画质,而且还不会掉帧。

对于一个普通学生来说,“不卡”可能是点击网课app可以很快打开,平时刷抖音快手很流畅,追剧的时候可以随意拖进度条,不用缓冲就能跳到指定的位置。对于社畜来说,“不卡”可能是微信电话一点就能接通,导航一打开就能直接搜索,word转换成PDF或者扫描文件的时候毫不拖泥带水,微信、企业微信、飞书、钉钉等办公app之间可以疯狂秒切,主打一个高效工作。

而不同群体眼中的“不卡”,对手机的要求对应着不同性能。总结来说,“不卡”大概是反应速度快,刷新率高,触控采样灵敏,系统动画流畅,资源占有率可控,流氓软件压得住,散热要合格。

那么,一个手机厂商要经过多少努力,才能让手机“不卡”?

”不卡“的法宝:高性能+好软件

首先,“不卡”要求极高的性能。

就拿“原神”为例,游戏运行时既吃CPU,又吃GPU,发热如果控制不好也会导致手机发烫、降频、帧率变低。这时候为了减少这种损失,DX11、DX12、vulkan等各类图形api就被轮番拖出来打磨。于是,有的往手机塞风扇来增加进风量,有的塞大面积铜片,石墨烯等提高导热系数,也有的把液冷倒进手机,还整个毛细热管技术。为了保持稳定帧率,可以说是无所不用其极。但这只是“不卡”的基本功。

其次,“不卡”还需要良好的软件生态。

以苹果系统为例,iOS有墓碑机制,惯行非必要不留用的原则,为了节约资源,不仅是不用的软件,连后台的下载都可以掐掉。这对于想边更新动辄几个G的游戏边切出去聊天的玩家来说简直要命。苹果厂家知道这样做会给用户带来不便吗?知道,但没办法。毕竟手机内存就这么大,CPU和GPU就那么多。每个软件都要一点,那等于什么都用不上。只有保证雨露均沾,软件才能安居乐业,维持手机的“不卡”。

为什么“不卡”成苹果关键词

2022年之前,用户换机周期一般是18个月左右。到了2022年,Counterpoint Research研究副总监EthanQi在接受采访时表示,目前用户的平均换机周期已超过31个月。到了现在,平均周期超过34个月。这意味着现在大家差不多三年才换一部手机,这首“不卡”就变成了重中之重,毕竟比“好用”更重要的还得是“能用”,堆料再多,基本功不行照样是块板砖,所以苹果的“不卡”才会给人留下深刻印象。

而以上所提到的高性能和好软件,恰恰是早期苹果优于安卓机的地方,“不卡”从那时起成了苹果的重要属性。现在国内如华为等安卓机虽然在这方面优化很多,但很多人心中的“不卡”已经和苹果捆绑在一起,变成了谈苹果必谈“不卡”。

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页面更新:2024-02-21

标签:华为   苹果   基本功   流畅   周期   同人   标准   用户   手机   软件

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