S13瑞士轮赛制不公平?玩家对拳头发起质疑:凭什么蓝色方胜率81%

S13全球总决赛,已经到了第三轮,在第三轮第一日的比赛中,JDG和LNG,G2和Gen分别迎来了BO3晋级赛,LPL的内战以JDG获胜而告终,京东成为第一支晋级八强的队伍。

G2在交手Gen时,BP出现漏洞,加上硬实力的差距,导致gen全方位碾压,LCK也诞生了一支晋级八强的战队,作为赛前的夺冠热门,这两队的晋级,确实没有让人感到意外。

而LNG和G2,优势依旧存在,2-1的战绩让他们尚有容错率,只要赢下一场BO3,就能够晋级八强,从此前的表现来看,这两支队伍的实力都很强悍,晋级悬念也不是很大。

本次世界赛的改革,实力相近的队伍交手,精彩程度确实超过了以往的小组赛,但拳头版本平衡的问题,在近日却遭到了玩家的质疑,因为红蓝方胜率的差距,明显过大了。

S13蓝色方胜率,高达81.3%

蓝色方比红色方胜率高,这一直是LOL不争的一个事实,专业的数据统计网站显示,英雄联盟的Rank对局,排位蓝色方的平均胜率有51.2%,而红色方仅有48.8%。

虽然都趋近于50%,但上下浮动也超过了1%,尤其是在强势英雄比较多的版本,蓝色方的胜率会明显偏高一些,上浮度甚至会超过1.5%。

蓝色方天然占据着大龙坑的优势,这影响到峡谷先锋和大龙的优先站位权,而在本次世界赛,红蓝方的胜率差距,也是刷新了S赛的历史。

据数据统计,世界赛蓝色方的胜率,目前高达81.3%,而红色方,仅有18.8%, 显而易见,只要抽签随机到蓝色方,获胜的可能性就会大幅度提升,除非实力差距过大。

超模英雄太多,玩家发起质疑

在这样的胜率差距下,一大批玩家也对公平性发起了质疑,因为13.19这个版本,观赛至今大家都发现了,各个位置的超模英雄属实不少,霞、发条、大树等英雄,都是OP的级别。

每个位置的OP太多,导致红色方不仅要Ban掉版本强势英雄,还得根据对手的熟练度,进行针对性BP,这样下来Ban位是明显不够的,而且蓝色方还有一选英雄的优势。

基本上可以保证队伍,在开局就拿到一个强势英雄,英雄之间的克制关系,因为版本降低之后,红色方的Counter位,效果就并没有那么显著了,甚至可以说鸡肋。

在瑞士轮第一轮的比赛中,1号种子匹配四号种子,像DJG和Gen这样夺冠热门队伍,本身硬实力差距就很大,再加上版本问题,基本是稳赢,当然,这是1号种子的优势。

JDG身处红色方,也难赢比赛

从第二轮比赛开始,红蓝方的选边,就完全靠掷硬币决定,除了硬实力差距过大的队伍,可以在红色方获胜之外,实力相当的队伍,基本上拿到蓝色方就能获胜。

在JDG和LNG的交手中,处于红色方的时候,LNG两局都输给了JDG,但转到蓝色方之后,就打出了一局碾压式的比赛,这才让观众,质疑起红蓝方胜率差距。

对于LEC和LCS的大部分队伍来说,其实红蓝方差距并不大,因为实力太弱了,但到了LCK和LPL之间的对局,在实力差距不大的情况下,红蓝方就很关键了。

BLG和KT的对决,蓝色方BLG获胜,Gen和T1的内战,蓝色方gen获胜,BLG和JDG的内战,同样是蓝色方JDG胜,所以BLG被24分钟轻取,跟选边有一些关系。

结语:

其实红蓝方胜率的问题,归根结底就是强势英雄太多,而Ban位不够导致的,当然,如果硬实力足够强,教练BP足够好,其实红蓝方没有什么影响,有网友建议增加Ban位,或者是效仿其他比赛,引用全局BP,以此来降低红蓝差距,但个人感觉,拳头不会接受这种建议,毕竟牵扯的赛区太多了。

对于蓝色方80%胜率,你们怎么看呢?

欢迎留言讨论!

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页面更新:2024-02-23

标签:蓝色   瑞士   赛制   内战   拳头   强势   差距   队伍   实力   红色   优势   版本   英雄   玩家

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