S33峡谷变天,新增8件融合装,充能英雄集体优化,红莲升级

随着S33赛季的临近,全新大版本正式上线体验服测试,涵盖了局内战斗体验、峡谷品质升级、段位榜奖励以及英雄装备等多项调整,此次我们主要来聊聊大家关心的英雄相关调整?

S33充能类英雄集体优化,日常游戏时,玩家使用充能类英雄经常遇到一种情况,就是开局忘记点亮,导致只能使用一层充能,比如米莱狄的机械仆从、百里守约狙击、周瑜的火区和张良的法阵,为了避免此类情况的发生,未来存储类技能开局自动充能,玩家不管有没有点亮,到线上能最大程度使用多次存储技能!

英雄平衡调整方面,有三位英雄的首次调整值得留意!

其一是蒙犽操作手感升级,蒙犽使用“浑天”持续扫射目标是其主要输出手段,在实际操作时需要持续按压技能释放,此时衔接其它技能会让扫射中断,为了让蒙犽的持续输出能力更加顺畅,官方决定为扫射中断增加一个继续射击半秒的机制。

其二是在顶端局人气和胜率均排名前列的沈梦溪被降温处理,这次官方直接将沈梦溪大招释放改为延迟,要知道沈梦溪的强势点就在于超远距离Poke能力,大招变成延迟释放后,意味着对线方有了规避的时间,Poke效率和收割能力减弱,而作为弥补,未来沈梦溪放大招无需蓄力,可直接秒放!

其三是才削弱一个月的姬小满再次得到削弱向调整,这次姬小满则是削控为主,移除了1技能的控制,作为弥补2技能拉回对敌造成50%减速效果,同时2技能回血量提升,作为平衡削减了1%的22组合技回血值,在小编看来,这波削弱能缓解与姬小满对线时难以招架的问题,连控体验并不好受,对手有了一定的反制空间!

而此次更新最大的亮点还是装备的调整,辅助装备全面改版重做,简单理解就是升级和简化,具体如下所示:

  1. 辅助装改为全局不分队友收益,单独获得收益加成,需要注意的是若是多人出辅助装,那么只有最低经济的英雄生效,其它英雄携带后连基础属性都没有。
  2. 移除所有二级辅助装备,仅保留只有被动效果的极影与近卫作为二级辅助装,三级辅助装则在极影与近卫的基础上进行合成,包含了极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭,以及近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭8种,融合了被动和主动效果,改版后意味着S33赛季游走路玩家要付出一定的学习成本!

另外S33赛季官方将重点对重伤类装备进行调整,其中梦魇的减CD效果提升了5%,而制裁的生命值加成更改为15%攻速加成,作为平衡二者能降低敌人的回血比例削减了15%,该调整提升了装备的其它收益,但考虑到重伤效果无法叠加,对于回血类阵容来说更难克制了。或是考虑到这点,官方又为红莲斗篷的灼烧效果增加了“重伤”机制,也就是说在己方C位不适合出梦魇制裁的情况下,肉坦类英雄能弥补不足!

结语:S33赛季大版本更新前瞻,充能类英雄集体优化,辅助装备改版重做,2级主动装全部删除,新增8件3级融合装备,同时梦魇之牙、制裁之刃平衡调整,红莲新增“重伤”效果,克制回血能力变弱!那么你觉得这波调整如何?

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页面更新:2024-04-12

标签:红莲   英雄   小满   梦魇   重伤   峡谷   赛季   集体   技能   效果   能力   装备

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