为什么有人说AI毁了围棋,却没人谈AI毁了中国象棋?

AI已经在毁象棋了,但还没能成功。因为中国象棋更接地气。

理论上,所有棋牌对弈都可以变成体育项目、开展正式比赛,以输赢论斤两,拿冠军做榜样。但归根结底,棋是让人动脑的,是用来比拼人类智慧的,这样的对弈有一条根本原则,那就是要凭人脑的实力来争取,并满足一定量的娱乐消遣需求,换句时髦的话讲,那就是“要有群众基础”和“群众喜闻乐见”。

AI插进来一脚就变味了。

看似多了一个对弈者,实则变为单纯的算力比拼。

AI与人类世界冠军对弈这件事,更像是把两个本不该站在一个平台对决的角色硬凑到了一起,我觉得当初象征性地比一局就可以到此为止对了。继续让AI与人类对弈,不是在侮辱碳基生命么?

这就像电脑游戏的设计者,本意是让游戏者体验到游戏的快乐。所有设置,本身就处于远高于游戏玩家的上帝视角,但难易度一定设置在玩家平均水平甚至略低一点的状态,以保证大多数玩家玩得开心,乐于参与更高一级的挑战。在这里,AI就是上帝,玩家更像是一枚乐不思蜀的棋子。

换成围棋,AI在拥有足够超越人类的算力之后,一定会玩弄人类与股掌之间,此时让人类与AI对决,就好像让游戏玩家对抗游戏整个架构一样,棋手不按AI方式思考,赢不了。按AI方式思考,则会失去人性,以及下棋的意义。

以算力为纲,人类的棋局形同儿戏。

《骇客帝国》的剧情放到现实,你觉得人类会成功打败机器人吗?我不认为。尼奥这种神,也只能出现在剧本里了。

就算AI一时无法战胜人类,也总会有超越人类的那一天。这种早已注定的结果,只需验证一次就好。如果继续扩大所谓的“战果”,让AI把人类对弈的快乐和幸福感完全冲淡,我不信还会有哪些顶级棋手对下棋这件事保持天然的热爱。

当然,棋手可以选择拥抱AI。可如果以后下棋的脑子都要AI来辅助,更是完全脱离了人与人对弈的乐趣范畴,这样的对局对计算机发展可能会添砖加瓦,但对人类的情感世界是毫无益处的。

想想看,AI进入电话客服,你投诉都找不到人了;AI进入围棋,围棋的魂和乐趣都没了;AI进入显卡,玩家的台式机都组装不起了……我少年时只是利用手机象棋软件和隔壁伯伯下象棋赢了他,老伯愣是一个多礼拜没再下棋,AI对以棋为乐的群众的伤害可见一斑。

好在我们的中国象棋都是以小区街区为争霸单位,暂时不会有什么全国驰名万家赞颂的名角,也不会有战无敌手的网络棋王大吃八方,AI虽然已经可以和人类下象棋,但暂时还不会拐走老大爷们的街头乐趣。

没被AI盯上就偷着乐吧,人类脱离机器的乐趣已经所剩无几了,可别再糟蹋自己(人类)了喔。

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页面更新:2024-03-06

标签:中国象棋   围棋   棋手   象棋   机器人   乐趣   群众   人类   玩家   游戏

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