新产品表现亮眼 祖龙娱乐上半年营收增加、亏损收窄

本报记者 施露

8月25日,祖龙娱乐发布2023年中期业绩,除营收增加、亏损收窄外,祖龙娱乐继续打造研发核心竞争力并完善研运一体模式。

今年2月,新华每日电讯发布《别忽视游戏行业的科技价值》称,相关部门和从业者或可进一步正视游戏的科技价值,不断提升我国在国际竞争中的影响力。同时,版号供给常态化,截至7月底,2023年国产网络游戏版号获批数量已超过去年,不断支撑游戏行业基本面复苏。

这一背景下,国内游戏厂商积累的价值蓄势待发,研发、运营双驱动的祖龙娱乐正是其中之一。

研发能力是祖龙娱乐的核心竞争力。研发支出方面,2018年至2022年公司研发费用逐年增加,保持与产品发布节奏相匹配的投入,今年上半年则通过降本增效措施控制了相关开支;人才布局方面,公司研发人员占全部员工比例高达78.15%。

与之相对应的产出数据是,在截至2023年6月30日推出的19款精品手游中,有1款游戏全球累计流水超过人民币40亿元,3款超过30亿元,6款超过10亿元。此外,祖龙娱乐还有产品储备优势,如《以闪亮之名》已于2023年上线大陆市场,首日便登顶大陆地区iOS免费榜第一,游戏定期开展的游戏内活动每次均吸引大量玩家参与,活动首日最高进入大陆地区iOS游戏畅销榜前3名。

以《以闪亮之名》为例,国元国际此前发布研报称,鉴于在多地已有良好表现,预计中国大陆地区的上线将会明显提升公司2023年全年收入及利润水平。祖龙娱乐的中期报告显示,2023年上半年营业收入增加乃主要由于《以闪亮之名》于报告期内在中国大陆、欧美及东南亚等地区上线导致收入增加。

值得一提的是,生成式人工智能(AIGC)被认为在游戏产业具备较高的应用前景,包括降低成本、提升研发效率、优化市场化策略等。公开信息显示,祖龙娱乐紧跟技术发展趋势,通过对不同人工智能工具的应用及深度训练,把握人工智能的自发性、创造性特点,在算法模型、内容设计、美术创作、智能交互等多维度对游戏产品进行升级。

不断夯实研发竞争力的同时,祖龙娱乐也在构筑研运一体等优势。中期业绩公告显示,祖龙娱乐营收支柱进一步转为综合游戏发行及运营。2022年全年,公司开发与授权业务占总收入的40.8%,综合游戏发行及运营占据总收入的59.1%;2023年上半年,综合游戏发行及运营占总收入比达74.9%。

报告期内,祖龙娱乐探索全球研运一体化成果明显,截至2023年6月底,已在逾170个地区市场推出19款精品手游,支持14种语言的多个地区版本,产品矩阵包括MMORPG、SLG、女性向、射击、策略卡牌等多种品类。

(编辑 张伟)

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页面更新:2024-03-11

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