192bit位宽的卡皇,RTX 4070Ti没这么不堪,性能可打3090Ti

RTX 40系列这一代显卡之所以热度没这么高,原因无非是位宽被砍以及性价比不高,谁能想象RTX 1070显卡是192bit位宽,RTX 4070Ti还是192bit位宽,对于游戏画质帧数来说“显卡位宽”又是极为重要的,4K画质需要占用4车道,16车道(384bit)跑起来肯定比8车道(192bit)舒服。不过英伟达选择了加大L2缓存“曲线救国”的战略提高显卡指令命中率,处理核心和缓存之间可以传输更多的数据,降低了成本也保证了表现,像RTX 4070Ti这种4K入门卡就没玩家说的那么不堪,实际性能可打RTX 3090Ti。


卡皇参数:

前面玩笑话开那么多,说RTX 4070Ti能打RTX 3090Ti并非说谎,除了显存位宽、AD104核心上4070Ti确实落后RTX 3090Ti之外,像晶体管数量、L2缓存、基频和加速频率、功耗上RTX 4070Ti都有明显优势。不过该说不说,12GB显存确实太小了,玩《孤岛危机3》、《战地4》《看门狗》显存直线上升帧数吃瘪,想要畅玩4K画质80帧+必须得上RTX 4090,这也是老黄“等级森严”的操作了。

(图源:快科技)

不得不说这AD104核心是真的小啊,难怪仅有5组GPC 共7,680 个CUDA Core 、240 个Tensor Core、60 个RT Core。

RTX 3090Ti由于在更新驱动后结果不如上个版本就没有复测,拿RTX 3090进行比较,换算3090Ti性能强于3090 11%来说跟RTX 4070Ti性能一样,所以3D Mark跑分可以说55开,都是当代卡皇。


在游戏方面,拿《赛博朋克2077》这种专门吃光栅化渲染,支持实时光线追踪技术的游戏为例,每个霓虹灯、路灯、LED 广告牌、汽车前灯和其他光源都需要贴图GPU实时渲染计算,2K画质下RTX 4070Ti能跑105帧、4K下不到60帧,考虑到RTX 40系显卡独享DLSS 3.0,突破了CPU渲染瓶颈,也是真正“AI完全渲染游戏画面”的开始,AI算出90帧也够玩了,这也是很多老玩家说RTX 4070Ti实际游戏表现能吊打RTX 3090/3090Ti的原因,但仅限于支持“DLSS 3.0”的游戏,比如《瘟疫传说:安魂曲》、《原子之心》、《黑神话:悟空》、《光明记忆》、《切尔诺贝利人》、《战意》、《达喀尔拉力赛》、《火星孤征》、《消逝的光芒2:人与仁之战》、《暗影火炬城》等。


因为这一代40系显卡终于支持AV1格式硬件编解码了,而不像上代只能解不能编,所以RTX 4070Ti在剪辑AV1视频编码时效率提升很大,生产力方面有提升。至于为什么要剪辑AV1编码视频,是因为AV1在低码率上压缩画质要比HEVC和H.264观感更佳,有总比没有好不是?


用专业级符合工业标准的OpenGL图形显示卡效能测试分析软件SPECview,顺应渲染和3D建模工作人群最想看的环节,包含8个专业图形测试场景,Energy、Medical、Catia、Cero、Maya、SNX以及主要基于OpenGL 4.0架构的Solidworks,RTX 4070Ti在4K分辨率下基本落后RTX 3090Ti,毕竟显存大小只有后者的一半,核心数量又小,单靠提升L2缓存有这水平也不错了。

(图源:快科技)


最后考虑到性价比,RTX 4070Ti便宜RTX 3090Ti大概4000-6000多,16GB RTX 4070Ti非公版显卡也上市了,不太建议大家考虑RTX 3090Ti了,当然如果你觉得我是在洗192bit卡皇的话,就当这是条广告随意批评,欢迎发表你的高见。

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页面更新:2024-03-13

标签:基频   性能   车道   显存   画质   剪辑   缓存   显卡   核心   游戏

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