《荒野大镖客:救赎》ps4与ns版售价为什么是荒唐可笑的

文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

昨天,外媒Gamingbolt的一位编辑Shubhankar Parijat认为《荒野大镖客:救赎》的ps4和ns版并不值50美元的定价,并且声称该定价是非常可笑的。他列举出了以下原因:

首先是错误决策,Rockstar将《荒野大镖客:救赎》移植到PS4和Switch上的50美元定价被认为是糟糕的决策。这次移植并不是重制版,而只是简单的移植。另外,目标平台选择不当,没有推出PC版本,并在没有原生PS5版本的情况下发布也令人费解。游戏的价格问题也受到批评,支付50美元购买一个13年前的简单移植游戏并不合理。

关于定价的问题,付费50美元购买一个已有十三年历史的游戏的简单移植被认为是难以接受的如果是一个全面重制的版本,即使以全价发布,也会受到玩家的欢迎。对于具有有意义的增强和升级的重制版,50-60美元的价格可以接受,但这次移植并未达到这一标准。

贪婪的定价决策令人费解,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick的说法不被认可,定价50美元更像是贪婪的决策,而不是什么所谓的“精确的市场定价(commercially accurate)”。重制版游戏定价应该基于对产品价值的公正评估,而不是纯粹追求利润。

再有就是与其他游戏的比较,与《荒野大镖客:救赎》移植相比,《银河战士重制版》的定价更加合理。《银河战士重制版》以40美元的价格发布,具有显著的增强和改进。与原始的Xbox 360版本相比,该大镖客救赎移植版的定价也显得荒唐,因为银河战士在技术水平上更好,具有多人游戏内容,并且价格更低。

Parijat预测了该作的未来趋势,虽然《荒野大镖客:救赎》移植版发布后可能会取得初期销售成功,但预计价格将在几个月后大幅下降。初始销售主要依靠游戏本身的知名度、便携性和新玩家的吸引力。然而,预计大镖客IP的商业势头无法在当前价格维持长久。


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Rockstar Games

简介:Rockstar Games,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约州纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。

成立时间:1998年

总部:美国纽约

代表作品:Grand Theft Auto,Red dead Redemption,Midnight club,Bully,Max Payne

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页面更新:2024-04-15

标签:镖客   荒野   银河   费解   荒唐   售价   战士   可笑   版本   美元   简单   价格   游戏

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