周瑜、亚连调整后数据公布,大乔胜率骤降,蔡文姬也变相挨刀了

大家好我是指尖,每一次的版本更新都是一次对平衡的挑战,尤其是影响较多的装备平衡,8月10日正式服更新,除了对英雄的调整外,调整了装备的属性,不过这次的调整范围并不算大,对大环境而言是可以接受的。

不过10日的更新有三个重点英雄需要跟踪,分别是直接被调整的周瑜和亚连,以及专精装上线的大乔,经过了一天之后,他们的数据变化如何呢?下面一起来看看吧。

周瑜

调整内容:最多存在五个火区增加至六个。

周瑜的这项调整简单粗暴,但实际上已经是体验服削弱过的版本了,可惜的是大招瞬发三团火加晕眩的机制没有实装,不然周瑜的强度就要大幅度上涨了。

增加了一团火意味着什么?在铺火的过程,可能一个区域内原本有一块安全区,这回就都要被填满了,尤其是周瑜提前铺设好战场之后,以及上高地压塔时。

从数据上来看,出场率有了明显的上涨,中高分段直接翻倍,而胜率也有了一定的提升,虽说不算是飙升,但的确是上涨的趋势,别忘了“暴增”的出场率,也会拉低胜率的。

亚连

调整内容:二技能存储速度调整,1级降低两秒,满级增加两秒。

亚连的这个调整到底属于加强还是削弱仍然存在争议,所以只能说他是平调,将前期和后期的强度做出了均衡处理。

加强了前期,提升了亚连的容错率,因为亚连前期的伤害的确堪忧,线上强度也算一般,可一旦到了后期,有了防具之后,被动能量条拉满,免伤能力极其夸张,又肉又有伤害,所以削弱两秒2技能的存储速度也无可厚非。

数据上并没有明显的变化,都算是常规的波动,因此亚连T0边路的地位应该还是没有受到影响的。

大乔

调整内容:专精装上线,改变了功能和玩法。

大乔的专精装不知道大家有没有去试试,有人说必须打中路当工具人,也有人觉得玩法不变,连体更强,我觉得都有理,自己觉得哪个玩法更好就玩哪个,不一定就要分个对错。

走中路当工具人,后期1技能的收益极高,距离远,伤害不衰减,持续性久,出凝冰之息、梦魇之牙收益极高,小控制还频繁,大招砸多人伤害也很高。

走辅助玩连体也行,用2技能不断送状态不佳的队友回城,让呆射也能体会到瑶离的爽点,不过要放弃1技能通过ap加成提高的射程和伤害。

出场率说是飙升一点都不过分,中高分段直接翻倍还拐个弯,但胜率却没眼看。

全分段胜率降低2.14%

1350胜率降低4.14%

高星排位胜率降低4.85%

不过能理解,毕竟是新装备很多人都好奇,玩法需要重新适应,出装也是同理。

装备调整影响最大的是重伤装备

装备的调整,像暴烈之甲破茧之衣都算是微调,对英雄的平衡影响不会很大,巡守利斧也还可以,影响最大的肯定是制裁之刃和梦魇之牙了。

调整之后,技能触发的重伤效果也会持续三秒,以前可能法师射手都要出,但现在可能有沈梦溪嬴政这种手长且覆盖面广的法师,就不太需要射手出了,本身梦魇之牙的属性就优于制裁之刃,这回性价比更高了。

影响最大的英雄肯定是蔡文姬了,她算是治疗系英雄中的代表英雄,从胜率来看,降低的幅度有1%左右(中高),所以影响是有的,且比预想中要大了一些。

蔡文姬只是众多治疗系英雄中的一个,像狂铁、程咬金、桑启、杨玉环、杨戬这类的恢复型英雄,都会因为这次更新而受到影响。

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页面更新:2024-04-20

标签:数据   翻倍   梦魇   玩法   强度   后期   技能   装备   英雄   内容   周瑜   乔胜

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