色彩的艺术

前言

相当具有艺术气息的解谜游戏。小人落入了克劳德·莫奈的眼睛中,需要利用色彩的转换引导空间的位移,进而协助其完成一幅又一幅艺术杰作。解谜的机制虽然比较简单,但在空间层次感的展现上十分新奇,你甚至永远不知道下一刻映入你眼帘的是什么。当你跟随小人的视角,行走在一幅幅极具艺术气息的油画上的那一刻,你悟了!即便不会画画又如何,第九艺术承载我的大师梦!

乱花渐欲迷人眼

由于场景设定在大师之眼游戏中,其构建风格十分的独特。具体来说,所有的地图区域通过常规的背景布局,使之具有了不错的层次感。而且令我极为震撼的是,每当穿越大师画作的时候,制作人通过令人惊叹的构思,设计出了多达4层的立体视觉差。玩家控制的小人通过位移就能巧妙地实现视角层面的重合与分离,初体验十分惊艳。

稍加思考的解谜

游戏的解谜机制主要是围绕颜色来展开。当各种奇奇怪怪的生物阻碍你前行时,必须要“投其所好”:将自己染色成与怪物同色获得认可便可通过。在这个基础上又衍生了其它的玩法,例如:

颜色的组合机制(黄+红=紫,黄+蓝=绿等)

通过机关控制带色气流的朝向

利用不同色球的位置,有时甚至需要故意让怪物吹跑你的色球

直接进行画作碎片的拼图

这些谜题的核心机制都十分明确,不过有一些场景的元素杂糅较多,还是需要稍加思考或者演算一下。

总结

或许《大师之眼》即便在一众解谜游戏里也会显得比较小众。但是这种倾向于自我表达的作品,如果你能Get到它的点,其实是可以收获典雅与趣味的双重享受的。

游戏名:The Master's Pupil,支持中文

文:景小天

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页面更新:2024-04-20

标签:艺术   位移   画作   视角   小人   怪物   层次感   色彩   机制   大师   游戏

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