王者荣耀:英雄平衡好对玩家来说就是好事?这会让你段位止步不前

哈喽大家好,我是铃铛儿~

我们经常会听到很多玩家说策划的英雄平衡做得很差,就比如这个英雄超标,那个英雄超标,这个位置对胜负的影响太大,那个位置对胜负的影响太小,每个赛季都会有这些声音,而几乎所有的玩家都在奢望一个英雄平衡比较好的游戏版本。

但铃铛儿要告诉大家的是,英雄平衡做得好,那固然是一件好事,但对于大部分玩家来说,其实英雄平衡好,或许并不是一件好事,因为英雄平衡好的话,其实对于上分来说其实是更难的。

对于高分段的顶尖玩家来说,那么英雄平衡做得越好,他们可能越容易上分,并且他们的游戏体验也会好很多,但是对于大部分王者荣耀的普通玩家来说,英雄平衡好的话,这游戏其实是更难玩的。

你可以简单设想一下,如果这款游戏里的所有英雄都能玩,且强度差距都很小,接近绝对的平衡,这游戏会发生什么变化呢?就是你打十把游戏遇到的英雄,可能都不一样。

那么这个时候你就需要问自己一个问题了,比如你玩的是射手,你是否对所以射手的技能都了如指掌,然后可以根据不同的阵容或者需求选出不同的射手,同时还不会降低自己的水平呢?我相信绝大多数中低段位玩家都是做不到的。

事实上大部分中低段位玩家,可能就只玩一两个位置,然后一个位置就只会玩两三个英雄,那么当对面频繁出现那些你连技能都不太清楚的英雄时,你觉得这一把游戏是更容易赢还是更容易输呢?

答案显而易见,你可能每一把游戏都会玩得很迷,因为你根本不知道对面的英雄是什么技能机制,这个时候你还会觉得英雄平衡好是一件好事吗?

因为平衡好,所以什么英雄都能玩,这就让所有的玩家不得不了解所有英雄的技能机制,只要你做不到这一点,那么你的上分难度对比平衡不好的时候,其实就是提升的,难度提升的话,打得就艰难,有可能原本你是最强王者段位,平衡后你连星耀都上不去。

反观英雄平衡不好的时候呢?就比如还是射手这个位置,除了三四个射手以外,其他射手强度都偏低,那么大部分时候你只需要知道怎么打这三四个射手就行,大部分时候选出来的阵容都差不多,你知道怎么应对就行,而那些过于超标的英雄,那就Ban掉就行,其实对于大部分玩家来说是更容易的。

当然,对于铃铛儿来说,我个人是更喜欢平衡比较好的版本,因为这样的话,才能去体验不同英雄,而不是玩来玩去就那几个英雄。

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页面更新:2024-04-05

标签:段位   好事   荣耀   英雄   玩家   止步不前   铃铛   胜负   王者   射手   技能   位置   游戏

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