安琪拉小重做!两位标姐终于被削!猴哥或将统治峡谷?

正式服调整

削弱


婉儿下调了笔墨碰撞的回复,以及一技能的伤害。续航能力稍有下降。


从伤害的角度来说,现在婉儿在前期,不能用二一接强普直接抢完一波线了,需要打两个强普才能清完一波线,抢线速度变慢,会稍稍影响婉儿前期的节奏。



不过整体来说的话,其实并没有太大影响,因为对目前大火的半肉狂暴流来说,本身有狂暴和吸血书加持,并不差下调的50点续航,而伤害方面更多也是靠笔墨碰撞打伤害,所以这波调整其实无伤大雅,喜欢婉儿的兄弟依旧可以拿去上分。



姬小满的二二组合技的无法选中改成了霸体和免伤。



这对姬小满前中期的影响比较大,免伤只有30%,在团战或者越塔时很容易直接被伤害灌死。



后期满级时二二技能有60%的免伤,再配上纯净苍穹,有一定的抗伤效果,整体来说前期没有那么无解了,中后期更依赖手法,估计会影响到这第一标姐的胜率。

加强


钟无艳在大招期间可以释放一技能的优化上线了,不过相较之前那波调整,下调了一部分一技能的位移速度。



对钟无艳来说,更灵活了,在一定程度上解决了,开大被对手位移拉扯的可能,算是一波大加强了!

体验服调整


狄仁杰将被动的层数改为了逐层消失,并小调了一技能的伤害成长。

经测试,在11级学满一技能之前,都比正式服伤害要低。11级之后,一技能的伤害比现在正式服的伤害高。



不过,并没有太影响到狄仁杰对线强度,依旧可以稳压大部分射手。总体来说,就是降低了现在狄仁杰线上的压制力,换了一部分手感提升,算是波小削弱吧。



刘备的调整说是优化一技能伤害的成长曲线,但其实降低了刘备全期一技能的伤害。



不过测试下来,并没有太影响到刘备前期的刷野速度,在中期蹲人时,打出一套A21A也能秒掉同时期的小脆皮,整体来说影响不大。但对于猴哥来讲是绝对利好的消息,难道猴哥要重新统治峡谷了?



西施一技能改为,如果没有命中敌方单位,会在落点停留3秒,同时调整了大招刷新二技能的机制,改为开大后额外获得一次二技能的释放机会。



但是这停留的三秒有可能相当于一技能多加了3秒的CD,如果对手故意趁你走远之后,再踩上去,这时你又拉不到他,只能再多等5秒,让一技能二段自动结束。也就是说,前期一个一技能如果失误了,很可能需要等19秒的CD。



不过换个角度想,在用一技能探草时,相当于有了个3秒的眼,而且还能在一定程度上,限制敌方走位空间。可能之后会有一些全新的打法出来,我觉得算是波平调吧。



安琪拉被动新增了每层加移速的效果,但降低了灼烧的伤害。同时下调了一技能的伤害,但作为补偿,降低了后期1秒的CD。



经测试,在满级裸装时,打满一套213连招少了500左右伤害,影响还是比较大的。



不过,在被动满层时能有20%的移速加成,相当于多出了一个小乔的被动,拉扯能力提升了不少,以后说不定可以试试痛苦面具配凝冰之息,这种消耗流的玩法。



以上就是昨天正式服和体验服的主要更新内容,话说起来,王老师好像已经好久没有把两个更新撞在一起了,还有人记得上一次在什么时候吗?

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页面更新:2024-03-15

标签:西施   小满   位移   敌方   狂暴   笔墨   峡谷   后期   技能   正式   测试

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