生存能力远低于其他3族后勤单位的侍僧,在出生点不是地图边缘区域,对手能够使用空军(飞艇)从后方突袭的地图上显得更加艰难。遇到这种地图,对手还选择了突袭侍僧,即使付出再多努力,需要面临的压力依旧巨大。所以,一些可以帮助亡灵缓解压力的玩法思路,逐渐受到了玩家的关注。其中,下面这3种方法,在缓解压力上的表现都还算不错。
这种做法和应对燃油蝙蝠针对有些类似,在主力部队出征的同时,分一两个研发好了拉网技能的蜘蛛埋伏在家中(可以钻地等待)。等到对手的空军前来骚扰侍僧时,直接网下其中一部分,与家中的防御塔和回援部队配合,可以轻松将被网下的单位带走。这种方法虽然不错,可若对手是人族,主力英雄还是山丘之王和圣骑士,埋伏在家中的蜘蛛很可能在对手英雄开战进攻时直接变成经验值。
倘若对手的主力部队不是空军,只是少部分空中单位在骚扰己方基地中的侍僧,招募少量天鬼在基地外围区域巡视,在对手的空军(飞艇)能够威胁到家中的侍僧之前将他们赶走,也是个不错的选择。但是,在对手的主力部队是空军,己方又没准备玩天鬼时,这种方法完全不适用。
最好的防守是进攻,无论在什么地方都适用。想要降低保护侍僧的压力,舍弃一味地防守,进而直接强行进攻对手,让对手不得不在正面战场上与我们以命相搏,没有空余的战力去攻击己方侍僧显然是个更好的选择。
页面更新:2024-04-22
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