《遗迹2》在主机上的表现并不好,性能模式渲染分辨率只有720p

《遗迹2》是一款由Gunfire Games工作室开发,Gearbox发行的游戏,是《遗迹:灰烬重生》的续作,于7月26日在PC、Xbox Series X|S和PS5发售。该游戏使用虚幻引擎5打造,属于是目前市面上少有的采用新引擎的游戏。而援引Wccftech的消息,根据Digital Foundry的测试,这款游戏在主机上的性能表现并不算令人满意。

在Xbox Series X和PS5两台主机上,《遗迹2》都提供了30fps的质量模式,60fps的平衡模式和性能模式。分辨率上面,所有三种模式都会拉伸到2K(1440p),但是渲染分辨率有所区别:质量模式在1296p左右,平衡模式平均是792p,而性能模式仅为720p。至于帧率的话,除了质量模式能稳30fps外,平衡模式只能在部分时间达到60fps的目标,有时会掉帧到30fps左右,而相较之下性能模式也没有特别好,甚至还有非常多的屏幕撕裂。也就是说,综合下来表现最好的竟然是30fps的质量模式。

PS5平衡模式

另外,Digital Foundry还在硬件更差的Xbox Series S主机上进行了测试,该主机只提供了一种模式,以900p@30fps的效率运行。

在测试中,Xbox Series X和PS5是表现是没有明显区分的。不过在帧率上,Xbox Series X允许在游戏性能模式且主机开启120Hz模式的情况下提供不限制的帧率,而PS5就算是性能模式,帧率最高也是被锁定在60fps的。当然,在《遗迹2》的这种优化之下,选择更高的帧率或更稳定的帧率实际上是一个见仁见智的问题。

虽然虚幻引擎5的Nanite技术确实让《遗迹2》的画面增色不少,但显然也给本世代的主机造成了非常大的压力,要知道,在Xbox Series X和PS5刚推出的时候,这两台主机的目标都是朝着4K@60fps去的。

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页面更新:2024-04-25

标签:遗迹   分辨率   性能   主机   模式   虚幻   不好   目标   质量   引擎   游戏

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