EDG生死局选出蝎子打野,引起热议:决胜局搞科研?

EDG以2:3不敌TES,止步夏季赛四强。在最后一把决胜局中,红色方的EDG,的确不知道为什么要选出一个蝎子打野。首先是蝎子打野非常冷门,在LPL赛区的话就春季赛的时候,打野国豪用过一局。蝎子打野和大树打野不一样,蝎子打野只能说是一个点控的英雄,没有团控。蝎子六级的时候,用闪现大招有一波爆发,但是只能点控到一个人。而且蝎子打野的大招,被水银饰带这个装备严重克制。

解说都表示惊讶,这版本蝎子打野的数据都没,太冷门。蝎子打野前期没用,水晶容易被其他人破坏,大招被水银完美克制。目前主流蝎子是冰拳,三项或挺近破坏者,太冷门了。但是,蝎子也是厂长喜欢的打野之一。刷野效率方面,蝎子打野还不如阿木木打野,大树打野等。而且可以用的打野也很多:梦魇,螳螂,皇子,赵信,甚至巨魔打野都是可以的。不知道EDG,为什么会选这个打野?

这局的蝎子打野,作用是有的,但是效果不明显。JIEJIE的蝎子打野,中期的话是有效果的,在ROOKIE回中路的一波,抓到了杰斯,秒了杰斯。但是,因为TES下路是维鲁斯的原因,蝎子打野近身的话会被维鲁斯的大招克制。而且在后期,1300这个经济根本不算什么。1300的话可以避免受到一个致命控制,无论对中单还是下路来说都是值得划划算的投资。

只能说EDG,这边是有准备新东西的,但是这个蝎子打野还是太抽象了,让大家都理解不了。导致下路野区前期都是劣势的。在生死局里面搞科研,不是一个太好的选择。不过EDG在决胜局最大一波失误,就是抓下的时候被滔博打了个4:1。这波的劣势太大了,一直到后面都很难追的回来。选蝎子打野可能是比较冷门,没有闪现的时候会比较疲软,而且蝎子打野最巅峰的时候是以前炼金罐子最强势的那个版本,而现在早就不是那个版本了。希望EDG好好调节,冒泡赛再见了。目前距离冒泡赛,也差不多10天左右,希望EDG在这10天里面还能学到新的东西。

对于此事,你有什么想说的呢?欢迎在评论区留言。

#头条创作挑战赛#

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页面更新:2024-05-05

标签:蝎子   炼金   饰带   破坏者   水银   冷门   劣势   大树   生死   科研   效果   版本

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