Web4来了

互联网技术正在以极快的速度发展,除了当前正在取得进展的 Web3(主要特点是开放、去中心化和赋予用户权利)之外,还有一个更加前沿和全面的互联网愿景正在孕育中,那就是 Web4。

2023 年 7 月 11 日,欧盟委员会通过了一项关于 Web4 和虚拟世界的新战略,目的是引导下一次技术转型,并确保为欧盟公民、企业和公共管理部门提供开放、安全、值得信赖、公平和包容的数字环境。

欧盟提出 Web4 的原因有以下几个方面:

· 抓住互联网技术发展的下一个风口,提高欧洲的国际话语权与竞争力。欧盟预期,到 2030 年,全球虚拟世界的市场规模将从 2022 年的 270 亿欧元(约合 2165 亿元人民币)增长至超过 8000 亿欧元。作为全球市场的重要组成部分,欧洲希望通过该战略的落实,成为 Web4 和虚拟世界的世界领导者。

· 为未来的互联网发展提供清晰的方向,并解决碎片化问题。欧盟认为,Web4 是一种利用先进的人工智能和环境智能、物联网、可信区块链交易、虚拟世界和 XR(混合现实)技术,使虚拟世界与现实世界能够完全融合并相互交流,从而创造出身临其境的体验,最终无缝连接虚拟世界与现实世界的方式。这种方式将克服当前互联网存在的碎片化、隔离性、不安全性等问题,并为用户提供更多的选择、控制和价值。

· 支持社会进步和虚拟公共服务。欧盟认为,Web4 和虚拟世界将为各个领域带来创新和变革,如教育、医疗、文化、娱乐、旅游等。欧盟将支持欧洲 Web4 工业生态系统走向卓越,并投资虚拟公共服务。例如,委员会正在启动两个新的公共旗舰项目:CitiVerse,可以用于城市规划和管理的虚拟城市环境;欧洲虚拟人体孪生,在超级计算机的帮助下以数字方式复制人体,并为医疗保健研究人员提供访问权限。

Web4 的定义和核心思想

Web4 是欧盟委员会在 2023 年 7 月 11 日发布的一项关于 Web4 和虚拟世界的新战略中提出的一个概念,呼应并覆盖了 Web3 术语,将成为虚拟体验、物联网和区块链融合的全新互联网愿景的一部分。

Web4 的核心思想是将数字世界和真实世界无缝融合,并增强人与机器之间的交互,实现真正直观、身临其境的体验。Web4 将允许用户在虚拟世界中创建、共享、体验和交易各种内容和资产,并在不同的虚拟平台之间自由迁移。Web4 还将赋予用户更多的权利和主权,让他们可以控制和利用自己的数据,管理自己的在线身份,参与网络治理。

Web4 的技术架构和主要功能

Web4 的技术架构是基于多种先进技术的集成和协同,包括人工智能和环境智能、物联网、可信区块链交易、虚拟世界和 XR(混合现实)技术等。这些技术将为 Web4 提供以下主要功能:

· 环境智能:通过物联网设备和传感器,收集和分析真实环境中的数据,并将其与数字环境中的数据相结合,实现对环境的感知、理解和响应。

· 人工智能:通过机器学习、自然语言处理、计算机视觉等技术,提供对用户行为、偏好、情感等的分析和预测,并为用户提供个性化、智能化、自适应的服务和体验。

· 可信区块链:通过分布式账本、加密算法、共识机制等技术,提供对虚拟世界中的资产、交易、身份等的安全、透明、可追溯的管理和验证,并支持去中心化的网络治理。

· 虚拟世界:通过三维建模、渲染、动画等技术,创建并呈现出各种具有真实感和沉浸感的虚拟场景和对象,并支持用户在其中进行创作、共享、体验和交互。

· XR(混合现实):通过虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等技术,将数字内容与真实环境相融合,并通过头戴式显示器(HMD)、手势识别、语音控制等方式,为用户提供全方位的感官刺激。

Web4 与 Web3 的区别

Web3 是万维网的第三代,其主要特征是开放、去中心化和用户的数据主权,用户可以控制和利用自己的数据,管理自己的在线身份,参与网络治理。Web3 主要依赖于区块链技术,以及其他去中心化技术如 IPFS(星际文件系统)、DID(去中心化身份)、DAO(去中心化自治组织)等。

Web4 是欧盟委员会提出的一个概念,呼应并覆盖了 Web3 术语,将成为虚拟体验、物联网和区块链融合的全新互联网愿景的一部分。Web4 不仅继承了 Web3 的特征,还增加了对虚拟世界和真实世界的无缝融合和交互,实现真正直观、身临其境的体验。

· Web4 不仅依赖于区块链技术,还集成了人工智能、物联网、虚拟世界和 XR(混合现实)等技术,提供更多的功能和服务。

· Web4 不仅关注用户的数据主权和网络治理,还关注用户的创造力和体验,支持用户在虚拟世界中创建、共享、体验和交易各种内容和资产,并在不同的虚拟平台之间自由迁移。

· Web4 不仅是一个技术概念,还是一个社会概念,涉及到社会进步和虚拟公共服务,如教育、医疗、文化、娱乐、旅游等。

Web4 的创新性升级

Web4 在以下几个维度上进行了创新性升级:

· 从碎片化到无缝融合:Web4 将打破当前互联网存在的碎片化、隔离性、不兼容性等问题,实现真实世界和虚拟世界的无缝连接和交互,为用户提供更加流畅、一致、高效的体验。

· 从被动消费到主动创造:Web4 将赋予用户更多的权利和主权,让他们可以控制和利用自己的数据,管理自己的在线身份,参与网络治理。同时,Web4 还将激发用户的创造力和体验,支持用户在虚拟世界中创建、共享、体验和交易各种内容和资产,并在不同的虚拟平台之间自由迁移。

· 从二维平面到三维空间:Web4 将利用三维建模、渲染、动画等技术,创建并呈现出各种具有真实感和沉浸感的虚拟场景和对象,并通过头戴式显示器(HMD)、手势识别、语音控制等方式,为用户提供全方位的感官刺激。

· 从单一技术到多技术集成:Web4 将基于多种先进技术的集成和协同,包括人工智能和环境智能、物联网、可信区块链交易、虚拟世界和 XR(混合现实)技术等。这些技术将为 Web4 提供更多的功能和服务。

欧盟内部对 Web4 的看法和期待

欧盟内部对 Web4 的看法是积极的,期待是高昂的。欧盟内部市场专员蒂埃里·布雷顿 (Thierry Breton) 表示道:「今天,欧洲正式成为 Web 4 和虚拟世界的世界领导者。欧洲拥有引领下一次技术转型所需的条件:创新型初创企业、丰富的创意内容和工业应用、作为全球标准制定者的强大作用,以及有利于创新和可预测的法律框架。」

欧盟委员会副主席玛格丽特·韦斯塔格 (Margrethe Vestager) 也表示:「Web 4 和虚拟世界将为我们带来无限可能。我们可以在虚拟环境中学习新技能,享受文化活动,甚至探索其他星球。我们可以在虚拟世界中创造和交易新的数字资产,如 NFT。我们可以在虚拟世界中与真实世界的人和物体进行互动,如通过欧洲虚拟人体孪生。我们的目标是让欧洲人能够充分利用这些机会,同时保护他们的权利和价值。」

加密行业对 Web4 的主流观点

加密行业对 Web4 的主流观点是持怀疑态度的,认为欧盟提出的 Web4 是一个过于宏大而模糊的概念,缺乏具体的实施细节和方案,也没有充分考虑到 Web3 的现状和发展。加密行业认为,Web4 是欧盟试图在区块链领域弯道超车的一种政治宣传,而非真正的技术创新。

普通创业者和投资人在 Web4 领域的机会和机遇

尽管加密行业对 Web4 的主流观点是持怀疑态度的,但这并不意味着普通创业者和投资人在 Web4 领域没有机会和机遇。相反,Web4 作为一个全新的互联网愿景,将为各个领域带来创新和变革,如教育、医疗、文化、娱乐、旅游等。同时,Web4 也将涉及到许多新兴或未来的技术赛道,如元宇宙、NFT、zk 技术、支付应用等。

因此,普通创业者和投资人可以从以下几个方面寻找 Web4 领域的机会和机遇:

· 关注欧盟关于 Web4 的战略和举措,以及其涉及的项目和平台,如虚拟世界合作伙伴关系、CitiVerse、欧洲虚拟人体孪生等,了解其目标、进展、需求和挑战,寻找合作或投资的机会。

· 关注 Web4 的技术发展和创新,如人工智能、物联网、可信区块链、虚拟世界和 XR(混合现实)等技术,了解其优势、局限、应用和趋势,寻找创造或投资的机会。

· 关注 Web4 的社会影响和价值,如教育、医疗、文化、娱乐、旅游等领域,了解其需求、问题、解决方案和效果,寻找服务或投资的机会。

· 关注 Web4 的用户行为和体验,如创作、共享、体验和交易等行为,了解其动机、偏好、满意度和反馈,寻找优化或投资的机会。

总之,Web4 是一个充满可能性和挑战的概念,欧盟提出的 Web4 战略是一种引领性的尝试,但也需要更多的技术突破和市场验证。普通创业者和投资人可以从多个角度关注 Web4 领域的发展,并寻找适合自己的机会和机遇。

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页面更新:2024-04-25

标签:区块   欧洲   人工智能   欧盟   现实   领域   环境   用户   世界   技术

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