《星空》扫描功能引争议:实在太像《无人深空》了

《星空》近期公布的新演示引发了玩家热议,PC Gamer特约撰稿人Morgan Park坦言:“它看上去和《无人深空》一模一样”。

Park指出,《星空》的扫描系统给他带来了《无人深空》的“熟悉感”。无论是界面外观、扫描物体时物体发光的方式、通过扫描了解事物无用但有趣的琐事以及获得经验的感觉都“模仿”了《无人深空》的体验。只不过在游戏中的叫法不同。

Park表示,对于这一点,他不知道该开心还是难过。一方面,他很喜欢《无人深空》这样的设计,但另一方面,他更希望《星空》能有些让人眼前一亮的创意。值得一提的是,《星空》不止这一处像《无人深空》。

Park认为,对于大型开发商来说,承认借鉴其他游戏是一件难事,并且借鉴的游戏名气越大,他们的处境就约尴尬。对此,开发商一般会以“对没有玩过被借鉴游戏的人来说没有帮助”的理由来为自己开脱。

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页面更新:2024-03-19

标签:星空   这一点   叫法   创意   撰稿人   难事   琐事   物体   开发商   功能   游戏

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