“可以宁死不屈,但不能忍辱偷生?”看看红警中,电脑投降的条件

很多人在玩红警,选择1V7冷酷电脑的时候,会发现一个问题:当你大面积光棱坦克群驾驶在对方阵地上,无情的摧毁掉防御工事,这时你本想用更变态的方式蹂躏它,结果不一会人家把房产建筑啥的全都变卖了,直接投降。

那么是不是只要把基地、兵营和重工这些摧毁掉,或者是说打到对方不能生产任何建筑和单位的程度,电脑就会投降呢?答案是“no”

“打到对方不能生产任何建筑和单位”这只是电脑投降的必要条件,经过测试发现,这里面涉及到一个52秒倒计时投降机制。也就是说,只要这个电脑在52秒之内,它的任何建筑物不再受到攻击,那么52秒时间一到,它肯定会卖掉所有剩余建筑物。

而这个52秒时间不是指我们现实的时间,而是要看你的游戏速度设置的是多少,如果不确定,可以以超级武器倒计时的速度为标准。如果你开启的是快速游戏的模式,那系统就会宣告电脑认输。但是如果在52秒期间内,他的任意一个建筑物,受到了攻击,就会重新激活52秒倒计时。

换句话说,当你解决掉电脑对你有威胁的建筑和单位以后,剩余的你如果想用各种手段去侮辱电脑,你要做的事情就是用一个对建筑伤害很低的单位,一直对他攻击,它就永远都不会卖自己的建筑物,即使没钱了也都不会卖。

你仔细对比这么做和之前的区别就会发现,如果你不碰它,它会觉得没人会在意它,于是就不想活了。但是你碰它,反而还一直坚持。这就是可以宁死不屈,但不能忍辱偷生


当然,这里面还涉及一个问题,并不是所有的攻击都能激活电脑进行52秒倒计时投降。这与攻击类型有很大关系,就拿超时空军团的冷冻攻击来说。这种攻击特点是没有办法让电脑作出52秒判定重设的决定,只要52秒一到电脑仍然会卖掉自己的剩余建筑物。为什么超时空军团这么特殊呢?

因为超时空在攻击的过程中,被攻击的对象是处于一种冻结状态,这种状态下会导致被攻击的对象不会再受到其他任何效果,例如修理、变卖或其他类型的攻击。而这种冻结攻击在目标消失前,不会出现任何生命值的损害,无损害也就不会导致52秒倒计时投降。那么是不是说,只要看电脑血条会不会减少就够了,这也不一定。

因为在测试时候还发现一个问题,就是超级武器的天气控制器,它释放的闪电风暴也不会激活电脑导致52秒倒计时投降。要知道闪电风暴威力很大,把满血的建筑物摧毁掉残血都是正常的,但是为什么到时间以后,电脑还会投降呢?

这就要从仇恨机制来考虑问题了,也就是能否找到伤害来源,坦克车辆,步兵空军这些单位,只要你用他们进行攻击,电脑都能找到是你的单位,核武器攻击的伤害来源是发射井,发射井是你的。但是闪电风暴的伤害来源却是大自然的云雾,并不算作你的攻击,这就是系统仇恨机制的判定。

根据以上几点,我们总结就是:当你打到电脑不能生产任何建筑和单位,电脑如果要投降,除了52秒倒计时内不能受到任何血条伤害以外,还要判定是否能找得到伤害来源

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页面更新:2024-02-28

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