原神为什么在日本能碾压其它游戏厂商?从技术层面讲

钱从哪来系列游戏纪录片S02番外篇:原神技术力碾压日本背后原因。

像原神这样的游戏在日本属于特例吗?还是属于首先原神。如果撇开它的主机部分不谈,它是一款手游的技术力,它是没有任何一家日本游戏公司可以达到的。这里也是有个技术断层的,我不是做技术的。所以我只能说一个大概,我自己的一个理解就是,他们去把他们的主机游戏,或者去做主机游戏开发的这一部分,让他们去移植到手机平台上来的话,他们没有任何办法去做这件事。

苹果还好苹果至少还统一一点,安卓你甚至找不出几个靠谱的安卓工程师。就日本这边很缺工程师,工程师非常缺的,或者他不单单是游戏行业了。我说的更武断一点反正也。但是之前谷歌也有过这种报导,日本的它的IT产业,它甚至或者说互联网产业它就没能断层了。它的移动端互联网这一块,就是完全你当它没有不存在就可以了。你甚至叫不出一家知名的日本互联网公司。它的所有的手机端的应用,全部是被美国摧枯拉朽的打垮。Twitter Instagram Facebook。然后短视频这块我们抖音过来,那是TikTok。

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页面更新:2024-04-22

标签:神技   摧枯拉朽   技术   断层   游戏   日本   层面   厂商   工程师   苹果   主机   产业

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