为什么那些把工作当成玩的人,后来都取得了很大成就?

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  你是否有过这样的经历,每天早上起床,就觉得不想去上班,觉得工作是一种负担,是一种枯燥无味的重复?

  你是否有过这样的想法,如果能不工作就好了,如果能有足够的钱和时间去做自己喜欢的事情就好了?

  如果你有过这些经历和想法,那么本文可能会给你一些启发。

01

玩和工作的关系

  我们常常把玩和工作看作是两个对立的概念,认为玩是为了娱乐,工作是为了生存。

  我们认为玩是自由的,工作是被迫的;玩是有趣的,工作是枯燥的。

  我们认为玩和工作之间存在着一种不可调和的矛盾,我们必须在两者之间做出取舍和平衡。

  但是,这种看法真的正确吗?玩和工作真的就不能兼得吗?

  事实上,玩和工作并不是完全对立的概念,而是可以进行科学的划分与组合的,它们是“二维四象限”的两根轴。

  玩是名为“乐趣”的横轴,负边是“枯燥”,正边是“玩”;工作,是名为“价值”的纵轴,负边是“消耗”,正边是“工作”。根据这两根轴,我们可以将人们对待玩和工作的态度分为四种类型:

  1.横竖都是负值,是枯燥地消耗。

  这种类型的人没有任何主动性和创造性,他们无所事事地闲逛、漫无目的地瞎想、吃饱饭就上床睡觉……不但索然无味,还不创造价值。

  他们既不会享受玩,也不会投入工作,他们浪费了自己的生命。

  2.横轴为正,竖轴为负,是消耗地玩。

这种类型的人只追求短暂的快感和刺激,他们唱卡拉OK,“剁手”买东西、逛街看电影……都属于此类。

  这些娱乐都很有趣,但同样不创造价值,虽然能让他们获得短期的满足,但是会消耗大量的资源,甚至还会让他们陷入长久的空虚。

  他们只会享受玩,但不会投入工作,他们浪费了自己的资源。

  3.横轴为负,竖轴为正,是枯燥地工作。

  这种类型的人只追求物质的收入和安全感,他们为了赚钱养家糊口而从事自己不喜欢或者不擅长的工作。

  他们虽然能够创造一定的价值,但却没有任何乐趣和成就感。

  他们只会投入工作,但不会享受玩,他们浪费了自己的才能。

  4.横竖都是正值,是工作即玩。

  这种类型的人最幸福和成功,他们能够在自己喜欢或者擅长的领域发挥自己的潜能,并且从中获得乐趣和成就感。

  他们能够创造巨大的价值,并且享受其中。

02

把工作当成玩的人的优势

  我们已经知道了玩和工作之间的关系。那么,把工作当成玩的人具有哪些优势呢?

  他们至少具有以下四个方面的优势:

  1.有强烈的主动性和创造性。

他们不会被动地等待任务和指令,而是会主动地寻找机会和挑战,用自己的想法和方法去解决问题和创造价值。

不会被困于框架和规则,而是会跳出来看到更大的图景和更深的逻辑。

  2.有持久的热情和专注力。

他们不会因为工作的艰难而感到厌倦,而是会因为工作的挑战而感到兴奋。

不会因为工作的琐碎而感到疲惫,而是会因为工作的意义而感到专注和投入。

  3.有灵活的思维和行动能力。

他们不会被固定的思维模式和行为习惯所限制,而是会根据不同的情境和条件进行调整和变化。

他们不会被单一的视角和方法所束缚,而是会从多个角度和维度进行观察和分析。

  4.有良好的合作与竞争意识。

他们不会把工作当成一场零和博弈,而是会把工作当成一场互利合作。

他们不会把竞争当成一种敌对或威胁,而是会把竞争当成一种激励或学习。

  通过分析,我们可以看到,工作即玩有着强大的优势。

那么,我们该如何培养这种能力呢?

有以下几个建议:

03

如何培养工作即玩的能力

  找到自己喜欢或擅长的领域,并在其中寻找自己感兴趣或有价值的问题或目标。

这样可以激发我们的主动性和创造性,让我们更愿意去探索、创新。

  给自己设定合理且具有挑战性的目标,并根据目标制定具体且可执行的计划。

这样可以激发我们的热情和专注力,让我们更有动力去实现、超越。

  保持开放和好奇的心态,并不断地学习和反思。

这样可以激发我们的灵活性和变化能力,让我们更能适应、改进。

  建立良好和信任的人际关系,并积极地参与和贡献。

这样可以激发我们的合作和竞争意识,让我们更能分享、进步。

  我们已经知道了把工作当成玩的人的优势,以及如何培养这些能力。

  那么,有没有一些具体的案例和启示,可以让我们更加深刻地理解把工作当成玩呢?

  以下几个案例和启示,可以为我们提供一些参考和启发:

04

把工作当成玩的案例和启示

  一个案例是游戏化工作。

游戏化工作是指将游戏的元素和机制应用到非游戏的场景中,以提高用户的参与度和效率。

例如,有些公司会给员工设定一些有趣的任务和奖励,让员工在完成工作的同时,也能获得成就感和满足感。

还有些公司会给员工提供一些有趣的反馈和评价,让员工在了解自己的表现的同时,也能获得认可感和进步感。

这些游戏化的设计,都可以让员工更加投入和享受工作,从而提高工作的效率和质量。

  另一个案例是创造性工作。

创造性工作是指那些需要运用想象力、创新力、批判性思维等能力来解决问题或创造价值的工作。

例如,有些公司会鼓励员工提出自己的想法和建议,甚至给员工一定的时间和资源去实现自己的想法。

有些公司会支持员工尝试不同的方法和方案,甚至允许员工犯错和失败。

还有些公司会培养员工学习新知识和技能,甚至给员工提供跨领域和跨界别的机会。

这些创造性的环境,都可以让员工更加主动和创造性地去工作,从而提高工作的价值和意义。

  再一个案例是情感性工作。

情感性工作是指那些需要运用情绪、同理心、沟通等能力来影响或服务他人的工作。

例如,有些公司会重视员工的情绪和心理健康,给员工提供一些关怀和支持。

有些公司会重视员工与客户或合作伙伴的关系,给员工提供一些培训和指导。

还有些公司会重视员工之间的团队精神和文化氛围,给员工提供一些活动和奖励。

这些情感性的关注,都可以让员工更加有情感和人性地去工作,从而提高工作的品质和满足感。

  这些案例和启示,都说明了把工作当成玩,并不是一种不切实际或不负责任的态度,而是一种可以提高工作效果的策略。

当然,把工作当成玩,并不是说我们可以随心所欲或玩物丧志,而是说我们可以在工作中找到乐趣和价值,让工作成为我们生活的一部分,而不是我们生活的全部。

  那么,我们如何在工作中找到乐趣呢?我认为有以下几个方法:

05

在工作中找到乐趣

  找到自己的兴趣点和优势点,并尽可能地发挥和利用它们。

我们可以通过自我反思、职业测试、他人反馈等方式,了解自己对什么感兴趣,擅长什么,喜欢什么样的工作环境和方式。

然后,我们可以根据自己的兴趣点和优势点,选择或调整自己的工作岗位、职责、项目等,让自己更加适合和享受自己的工作。

  找到自己的成长点和挑战点,并尽可能地追求和克服它们。

我们可以通过自我评估、目标设定、反馈获取等方式,了解自己需要提升的地方,面临的困难。

然后,我们可以根据自己的成长点和挑战点,制定或参与一些有助于自己进步或突破的计划、任务等,让自己更加有动力和成就感地去工作。

  找到自己的价值点和贡献点,并尽可能地实现和展现它们。

我们可以通过自我认知、价值观探索、影响力分析等方式,了解自己想要达到的目标,以及自己想要对他人或社会产生产生的影响。

然后,我们可以根据自己的价值点和贡献点,执行或展示一些能够体现或传递自己价值观或信念的行动、作品等,让自己更加有意义和骄傲地去工作。

  总之,把工作当成玩,并不是一件难事,也不是一件小事。

它是一件能够让我们更加幸福和成功的大事。只要我们愿意并努力去做,我们都可以把工作当成玩,从而享受工作,成就自己。

06

结语

玩和工作,不是一种对立或平衡,而是一种融合或提升。

当我们能够把工作当成玩,我们就能够在工作中找到乐趣和价值,从而让自己更加幸福和成功。

这是一种需要我们主动选择和努力实现的态度,也是一种可以让我们更加投入和享受工作的方法。

  希望这篇文章能够对你有所帮助和启发,让你能够在你的工作中找到乐趣和价值,让你的生活更加幸福和成功。

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页面更新:2024-03-12

标签:工作   创造性   乐趣   很大   想法   成就   员工   优势   案例   能力   价值   公司

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