11年前发布,被下载20亿次的手游神作,用虚幻5重制后长啥样?

  2010年无按键的智能手机得到了广泛普及,也因为这项技术革新,用户们的娱乐手段也变得更多了。一时间诸多优秀的手游作品开始涌现,简单、易上手却又能让人乐此不疲,是它们的核心竞争力。竖版生存跑酷游戏《神庙逃亡》,便是其中的佼佼者。

  由Imangi Studios开发的《神庙逃亡》最早发布于2012年,该系列迄今为止在全球范围内的下载量已经超过了20亿,足以说明其火爆程度。然而11年时间过去,这款游戏的画面如今看来已经相当粗糙了。为此便有玩家打算用现有的技术,将《神庙逃亡》复刻出来。

  虚幻引擎5是Epic推出的最新一代游戏引擎,借助这个工具,游戏开发者可以制作出极为逼真的视觉效果。《神庙逃亡》中涉及的场景有很多,包括但不限于玩家角色、骷髅怪、土黄色的神庙道路、森林、水流、火炬......这些都能通过虚幻引擎5进行还原。

  在最新游戏引擎的加持下,这款发布于11年前的游戏有了跟往日里截然不同的质感。光照反射、画面阴影、水流效果,都因此有了长足的进步。此外,不断坍塌的建筑、阻隔玩家的火炬,也全然没有了动画般的感觉,画面中甚至还会出现扬起的木屑。

  当然,用虚幻引擎5重制的《神庙逃亡》,也有一些美中不足的地方。譬如,角色的动作并没有被重构,奔跑起来有些不自然。跳跃时高度有限,有悖于大家平时的认知。可话又说回来了,游戏终归是游戏较不得真,毕竟玩家操纵的角色,可是一个有着无限体力的“超人”。

  关于《神庙逃亡》的开发背景,玩家们可能知道的不多。但正如前文中咱们所提到的,智能手机的问世推动了手游的发展。Imangi Studios的创始人之一基思·谢泼德,原先只是一家软件公司的员工,由于喜欢苹果手机,所以才决意要制作这样一款游戏登陆移动端平台。

  而创作《神庙逃亡》的灵感,则来源于1972年的老电影《阿基尔,上帝的愤怒》,片中的亚马逊雨林、黄金古国、恶劣的环境在游戏中都有所对应。只不过主创们将险恶的自然环境,具象化为不断追逐玩家的怪物。

  玩过《神庙逃亡》的玩家都知道,游戏是没有终点的。不管你的技术和操作有多高超,都只能不断地奔跑直到死亡。大家或许会觉得这是主创在取巧,可实际上在Imangi Studios最初的概念中,就拥有“一个小人在无限的迷宫中不断奔跑”的设定。

  如果用现在的眼光来看,《神庙逃亡》的玩法和画面已经过时。但不可否认,对于第一代智能机用户来说,那个有着无限体力的主角和怪物,早就成为了记忆的一部分。

  此次用虚幻引擎5重制的《神庙逃亡》,算是对外展示了步入20年代之后,经典游戏可能成为的样子,不知道这是否符合大家的想象呢?

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页面更新:2024-04-29

标签:虚幻   下载量   神庙   智能手机   水流   画面   年前   角色   玩家   引擎   游戏

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